今日は何をして過ごすか
賢さチャートとか
あんなものはやりこみ勢の
話だと分かったのでたづな入れて
普通にSpd/Pow上げて
なんとかしてる
あれは十分に使い物になる
サービスだと思っているし
ご検討をお勧めもするけれども
SEとしては旨味があまりない
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解決をしたというのも
ワークアラウンドというか
暫定対処策はこれで
いいとして、本来の原因も
はっきりさせておかないと
ちょっと気持ち悪い感じだな
このナレッジを見る限り
既存の仮想マシンでも
このレジストリが必要だった
はずだが、設定しなくても
動いているのはどういう理屈だ?
ライアンで終盤勝てなく
なるのって何だろう
脚質しだいなとこもあるが
シンプルにライバルが
強くなってコース取りが
上手くいかなくなったり
パワー不足で集団抜けれな
かったり
スピード不足で差し切れ
なかったり、色々でしょうな
ナイスネイチャ、
普通にやるとURAが
中距離になるのね
中距離路線で有馬超える
よりはURAが長距離に
なるように調整した方が
いいんだろうなぁ
えばなぁ
ネタバレ禁止なのはいいけど
それにしても
面白かったよの一言感想すらも
ついてない事例が多すぎて
少し不安になるところはあるよね
有馬何故か突破でキタル
引き続き、賢さ育成は
ファインモーション前提だと
わかったので
一切今後は考慮しない
ことにする
破のラスト、初号機覚醒に
よってサードが起きそうに
なって、Mark06(=カヲル)の
槍で強制停止されたけども
ある程度サードは進行して
しまった。
それがニアサードインパクトと
呼ばれている。
そのニアサードの被害を
止めたのが加持ってことですね
ループ説が提唱される
ことになった一番のトリガーは
序だっけかのカヲルの
セリフだと思うけど
それについては説明が
ちゃんとされたしな