23:15:36
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Potential memory leak? Every four hours, the server’s memory usage sharply rises, leading to a crash of Sharkey. (#805) · Issues · TransFem.org / Sharkey · GitLab
23:11:58
2025-03-12 21:49:02 :icon_short_short_mewlme:の投稿 mewl@mewl.me
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23:11:38
2025-03-14 23:09:37 ぽぽやまぽっくの投稿 poc_popoyama@misskey.systems
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23:10:58
2025-03-14 23:07:43 VETTELの投稿 VETTEL_THF1@nijimiss.moe
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23:07:14
2024-06-28 03:01:28 高橋 とりで:skeb_logo::sukoyaka:の投稿 Toride@misskey.design
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22:55:41
2025-03-14 22:19:38 夜坂の投稿 magi@minazukey.uk
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他のSharkeyサーバーさんのうち、村と同じように4時間おきのメモリリーク現象が発生しているサーバーさんで最近再起動する時間帯が変わったみたいな話出てるかちょっと聞いてみたいとこだなあ

22:52:08
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DBがらみだとほんまにわからん

22:51:46
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Sharkeyで4時間おきに走る処理? なんだろ

22:51:04
2025-03-14 22:39:21 皆尽村役場からのお知らせの投稿 info@minazukey.uk
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サーバーが4時間おきにクラッシュし再起動する問題について
お知らせを更新しています。
現在Sharkeyのソフトウェアの不具合で原因不明のソフトウェアの不具合により、ソフトウェアが停止し再起動するまでアクセスできなくなる問題が発生しています。
この不具合の発生時刻には定時性があったためお知らせにて案内していましたが、ちょうど数日前より発生時刻に変動がありましたので、新しい発生予想時刻について報告させていただきます。

皆尽村にアクセスできない可能性がある時間帯:JST 2:08, 6:08, 10:08, 14:08, 18:08, 22:08
何が起こるか:この時間帯になると2,3分程度サーバーが不具合でうまく動作しない関係で投稿や閲覧が出来なくなります。その後、自動的に復旧しアクセスできるようになります。

こちら未だにソフトウェア側で不具合の発生原因が何か特定自体ができておらず、解決のめどが立っていない問題になります。何卒ご理解いただけますと助かります。

22:48:03
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当時にLINEが動くガラケーが存在したらそっちにしてたかもしれませんね

22:47:22
2025-03-14 22:47:14 まなさす :siitake: 🦭の投稿 thetalemon@fedibird.com
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22:47:10
2025-03-01 22:25:36 たむ:nsfw:🔞の投稿 tamrou321j@misskey.io
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22:45:31
2025-03-14 22:45:22:fedibird1:の投稿 ak4N330@fedibird.com
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22:44:53
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小夜ちで「素敵なしゅうまつを!」【VOICEVOXカバー】
22:43:05
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だいすき

22:42:56
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19:51:11
2025-03-14 19:40:43 sublimer@あすてろいどん鯖管の投稿 sublimer@mstdn.sublimer.me
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19:37:40
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わくわく

19:37:35
2025-03-14 19:36:03 おだらの投稿 s3_odara@mastodon.hakurei.win
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19:36:19
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rn> クラウドゲーミングさん、息してますか (類例: GeForce NOW

19:35:13
2025-03-14 19:34:44 えふすく(F-SQUARE):firefox:の投稿 fsquare@misskey.io
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19:34:29
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そこで「もしもいまの環境で、テックのことをイチから学び直すことになったら、自分はどんな風に勉強したいか」というIFストーリーを通じて、技術との向き合い方を考え直してみる企画「テック転生」。
これいいわね
https://findy-code.io/engineer-lab/techtensei-bicstone-me

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もしもいま、Webフロントエンドをイチから学び直すとしたら? 現役Webエンジニア・大石貴則さんが考える学習ロードマップ
19:32:35
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rn> セルフ受肉勢あるある

19:32:28
2025-03-14 19:32:18 :_ma::_tsu::_na:🈳高(Sky-High):youtube:🦾👹🥼:ic_qfp:🗼の投稿 mayu27_sky_high@misskey.io
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19:30:49
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健康になろうとこだわるあまりストレスを溜めていたのかもしれない

19:13:36
2025-03-14 19:12:48 シャイロックのnezuko_2000の投稿 nezuko_2000@mstdn.nere9.help
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それは、クルマのメイン購買層である40〜50代の美的センスが壊滅的だから

18:48:55
2025-03-14 18:48:30 無宛@零月のラウラ良かった……の投稿 LwVe9@mstdn.poyo.me
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18:47:05
2025-03-14 18:46:00 ponyanekoの投稿 ponyacat@misskey.art
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18:44:53
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再確認しなければならない、我々はもはやおじさんなのだと

18:41:47
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親戚の証言が正しければ、北海道のどこかの小学校で強風オールバックが流行しており、かつ彼はボカロというものを認知していなかったしオタクという単語に反応する様子もなかった

18:33:47
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耳がボカロ慣れしている可能性

18:33:26
2025-03-14 18:32:16 みそらーめんの投稿 m77@mi.ap-log.net
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18:30:41
2025-03-13 23:02:21 あさざわの投稿 chankomo@xn--vusz0j.art
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18:06:02
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rn> Automation + BeamNGでへんな車を乗り回す図

18:05:32
2025-03-11 00:43:38 むらくもるね☁️すとわの投稿 renem2185@stormskey.works
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18:04:58
2025-03-14 18:03:01 机バンナーの投稿 desk_crusher@handon.club
18:03:50
2025-03-14 11:05:08 camoの投稿 camo@fedibird.com
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18:00:01
2025-03-14 17:59:57 机バンナーの投稿 desk_crusher@handon.club
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ラリーシムの動き求めたらEA WRCかDiRT RALLY2.0に引きこもることになるので諦めるしかありません

17:59:31
2025-03-14 12:11:01 コウキ:maniakey:まにあきーのすがたの投稿 Kohki_SNDT@maniakey.com
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17:56:45
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進捗ほしい vs. あたまいたい

15:19:37
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一生これ

15:19:33
2025-03-14 15:19:15 未熟の投稿 mijuku@arc-en-ciel.hostdon.ne.jp
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15:15:12
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それはそう (Node.jsですもんね

15:14:59
2025-03-14 15:14:39 kphrxの投稿 kPherox@pl.kpherox.dev
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npmがフロントエンド側の技術みたいに言われるの釈然としなさはある

15:13:57
2025-03-14 15:13:44 三葉モコの投稿 tanukicawaii@misskey.io
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15:13:35
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フロントエンド素人なのであれなんですが corepackの機能をpnpmが巻き取る形で話が進んだってことかしら?

15:06:32
2025-01-20 17:29:43 ケケの投稿 keke2023@misskey.io
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15:06:15
2025-03-08 16:01:03 ももちゃん:_ni::_lya::_n:の投稿 Aterterterter@misskey.io
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15:05:23
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PvP以外でもフロムゲーだったりRTAだったり……

15:04:57
2023-11-01 19:39:32 白湯さゆぬの投稿 sayunu@mofu.kemo.no
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この前の話の中で触れてなかったけど、「できるようになる過程」が対戦ゲームであまり面白くないのは、できるようになったかどうかの指標が不明瞭という要因がある。対戦ゲームって、同じ課題を二回出してくれないんだもん。

15:04:15
2025-03-14 13:00:58 カズナカナの投稿 k4zn@misskey.io
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12:00:14
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イーロン・マスク氏は西洋文明を「共感」から救いたい
11:56:42
2025-03-14 11:49:45 :blank:の投稿 1@best-friends.chat
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09:20:22
2025-03-14 09:17:04 六角レンチ:thinkhappy:の投稿 iodine53@misskey.io
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