手動承認だったやつか
"ガチャを引く" 約 1,180,000 件 (0.36 秒)
"ガチャを回す" 約 624,000 件 (0.34 秒)
各種シミュを回す人は別にGPGPUの専門家でもなんでもないので、そっちに時間リソースを割くにはまだ技術が枯れてなさすぎるという理解ですね
開発タイミングで流行ってるアプリを完コピして売り逃げ、という戦略なのは分かるんだけどどのくらい回収できるもんなのかな…
ゼクシィ〰〰〰〰!
今月はぽりさんの誕生日スペシャル号〰〰!!
彼の裏垢特定方法BOOK!
胃袋つかめ!花柄エプロン!!
黒塗りの婚姻届!!
プロポーズされちゃった??されちゃった???ゼクシィ〰〰!!
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出会って2秒で顔面ピザ!!!!ピッツァの宅配です!!!パルマ!ペスカトーレ!カプリチョーザ!!サービスダイエットコーク!!おボーノ申し上げます(真顔)
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英勇シリンジとかトレハン御守とかは相手選べば武器1枠使うだけの火力貢献(というか火力低下対策)ができてしまうので普通に強いんだよな
まーじゃん、何局も上がれなくてもじっと我慢するのが当たり前のゲームだから統計を勉強する気の無い人と我慢強くない人はサマを極める道に進むかやらないかの2択という感じではある
クラフトピア、正常に起動するまで3回くらい落ちたけど自分のPCが古いことに起因する問題かゲーム側の問題か判断し難い
thedeskの最新版エラーはblackthemeがどうとかみたいなアレだったし、ファイル入れ忘れっぽさがある
出会って2秒で顔面ピザ!!!!ピザ屋の大群です!!!トゥメイトォ!!ご注文の日替わりピザ!!!客これ他店のクーポンぞッ!?グラッツェ申し上げます!!!!
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自分のついろぐを見返してると朝の4時くらいまでついっとして朝の8時半にはまたついっとしてる日が散見されるんだけど、こいつ一体いつ寝てるんだ?
あらゆる部分のメンテナンスに手間かからないやつないですかね(寝て待ってたら出来上がるのが一番いいに決まっている理論
マウントを一切考えなくていいなら桜田門+トレハン4+デュアルインパルス3で5Tごとにブレアサ確定TAやるんですけども
銃パとは言ったものの、義賊の桜田門をいかに渾身維持して連射できるかが火力の決め手になるからどう考えても回復とマウントもう1枚ずついるんだよな…
ハルマル石込みで結構デバフが豊富だから桜田門を積めるのは火力的に中々大きい(とは言え敵次第でグラビディスペルになるが
イーリアスボウの4凸してクビラ(いない)を入れたら連撃は解決するんだけど、それやるなら銃パじゃなくてサティ持って槍パしたほうがよくない?(気付き)
予想はしてたけど、ドロクラって銃・格闘得意なんじゃなくてクラウディアになった瞬間得意武器が格闘に変わるやつやな?
FF14、十数時間くらいめんどくさいソロコンテンツを続けないと先住民と一緒に遊べないっていう不具合があるからね
ランク187になって超越知らないの、マジでテロするつもりで来てたか環境が悪いんでしょうねという感じだった(団にも所属してたし