FGOは実質値上げだったっけ
現在の本垢は
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です。misskeyからもフォローできます
個人差があると思うけど基本的には38.5度あたりで意識がヤバくなりはじめるので、そこまでいくと素直に受診しておいたほうがいい
作戦概要のドロップ一覧で人形タップしたらドロップする敵がいるマスが光るんだけど、あれもうちょい分かりやすいUIにしといてほしいよね……
竹田ニキ、前は絶対脳に糖分行ってねーだろってレベルでやばかったのでそこが改善された感じなら今後は脂肪分控えめな感じでいけばいいんじゃないかと思います
1-7空挺は現行さいつよ部隊をぶっ込んだら空挺後でも普通に勝てたけど、そこまで育ってなかったら1-3戦闘なし10周でいいんじゃないすかね
1-8は1HG1AR x2で2T目撤退からのリタマラ周回だと1周あたり人力30・弾薬108・配給108でHGの修復が1周換算で人力30パーツ13ってとこだったので、クソザコ運で200周とした場合に必要資源は人力6000/21600/21600/2600かな
原作知らなくてもいいようにはなってるけど、ヴァルハラ本編を最初のほうだけでもやってないとアクが強すぎる気はする
【予告】搾精病棟⑨~性格最悪のナースしかいない病院で射精管理生活 | 搾精研究所 #pixiv https://www.pixiv.net/artworks/76025534
一部の敵シンボルは2マス圏に近づくとビックリマーク付いて寄ってくるのでダミー部隊で誘導できるぞ(1-2がどうだったか忘れた
イベント交換素材取れる最大個数が1日あたりで決まってるから、とりあえず効率いいステージ出しといて毎日回んないといけない
冷静に考えると、ずっとアイスボーンガンダムみたいな部屋名だったせいでモンハン部屋と認識されてなかった可能性が巨粒子レベルで
ホワイトナイトの欠片何個稼いだかわかんなくなりそうやなって一瞬思ったけど、1-7空挺周回だと妖精指令の消費量見るだけでわかるやつだった
地下があんなクソ暑い感じなのにちょっと地上に出たらクーラードリンク作れるキノコ生えてんのか…(困惑)ってなったよね
水着イルザ入れてると結構安定するんだけど、必ずリロ殴りしないといけないのでオート向きではない(どっちにしろオート編成は手持ちじゃ無理だけど
ただまあFGO言われてるけど普通に別モノだし、プリコネ部分はどうせ下請けが同じ開発とかなんだろうしな……みたいな気持ちになる
型落ちノートPC、ザ・二束三文って感じだと思うから、知識があればサーバー機として使うのが一番いいんだけどね……
75%を踏む前にかましたほうが攻撃力ダウン喰らわなくていいんだけど、敵の動きによっては最後gdるから安定のために序盤けっこう殴るようにしてある
そういう製品がもっとぽこじゃか発生すると思ってたんだけど、その手のやつまだ一度しか流れてきた記憶がないんだよな……
@jadeite514 そうそう、状態異常回復ポーションを忘れて立ち回り考えてたけど、そんなことはなかったぜってなった
ボダラン2のレジェはやたらと渋くなって周回がすげーめんどくさい上に、The Beeとかいう超ゴミカス害悪激強シールドのおかげで他の武器性能のマガジン数以外が全部誤差になった
でもクリュサ・ガンダゴウザ・エッセル・ツバサで3400万行ったから、アラナンいればそんな極端に無理って感じでもないですね
@takets テキトーに本読んでみてると、これ書いてあることホンマか?ってなったりするんでそこでさらに調べて別の本を探すという沼に…
結果としては電源かえるだけで治ったんだけど、給電不足でその辺に不具合が出るような仕組みがあったりするんかな……
電源ヘタってた時の各種ゲーム挙動
Unityエンジンゲー:画面真っ黒で音だけ鳴る
ギアーズ4:フルスクリーンからウィンドウモードに変えようとしたらフリーズ
R6S:フルスクリーンをウィンドウモードに戻す操作自体ができなくなる
自分の電源がダメだった時はぽり橋とかのUnityゲームは真っ黒になって音だけ鳴るけど、R6Sみたいな独自エンジンのゲームは普通に動いたりした
自分の経験上だけでいくと、電源交換は最後どころか最初の手段くらいのとこあるんだよな…(替えなんてふだん確保してないから毎回苦労するが
これ、waitingの時間考えたらアグニスで3ポチもシヴァで2ポチ1召喚もあんま変わんないな_( _´ω`)_
そうなるとマザボのフラッシュメモリに異常があるか、チップセットの排熱がやばいか、給電が足りなくてヘンな動作したかあたり?
ちょっとフラグ回収早すぎんよ~
https://pawoo.net/web/statuses/102812307915516004
https://pawoo.net/web/statuses/102812310052686374
いい加減この闇の武器編成に入ってるパラゾ君を引退させてあげたいんだけど、どう考えても向こう半年くらいは外れそうにないんだよな…
フォールン揃えてて奥義300万しか出ないって考えるとジョブとキャラをなんとかするか上限枠をなんとかするかって感じだ
手元でフルポチ奥義確認してみたらメカニック主人公・ジョーカーは290万、るりぴとアザゼルが430万くらいでしたね
無電柱化の話でもそうだけど、潰れた場合のリスクと移行費+維持費を天秤にかけると結局トントンになったりしそうな感じはしますね
人によってはインスタでガンガンに編集かけるようなのは生理的にダメだったりするのだろうか…私には分からない…みたいな感情を獲得しきれていないアンドロイドみたいな感想が出てくる
写真は別段趣味にしてないので、そこら辺は思想的にも感情的にもどっちがいいのか悪いのか全然分かんないとこではあるが
何も考えずに全部積み込むとして、1枚あたりRAWとブログ用サイズとサムネの3つ+バックアップと考えるとなんぼあっても……ってなるな
大阪と兵庫と京都に住むと関西弁などという括りは存在しないというのが分かるゾ(皆さん割と地域ごとの帰属意識が強くて細分化されてる
初手で恐怖グラビミストアロレ入れて、13%以上削れるエッセル砲撃てる人5人いたら65%から一気に全部削れる計算
エッセル砲準備、9T鞄10Tフレイ11Tサンなんだけど、鞄フレイでシヴァ拾うとすげー勢いでHP減らしちゃうからね……
エッセル砲の検証してて気付いたんだけど、リロ殴りの時に連撃が発生するとwaiting出るからエッセル砲編成に連撃スキル積むのNGなのね
パー様だったらエッセル砲直後のTA殴りで95HELL倒しきれて、エッセルだと奥義まで入れないと無理くらいの差か
エッセル砲担当をパー様アリーザとエッセルアリーザで比較してみたけど、パー様にしたほうが1300万くらい上回るな
エッセル砲的には85%でアンチラ落として65%までに準備を整えて25%まで待機ってやってたんだけど、アンチラ3アビは初手で使っちゃっていいなこれ(85%で3アビ同時に使っちゃうと落ちないことがあったし
コロッサス実装の報が出た途端に中身の美少女はどうした!!!!っていうコメントがどんどん出てくる信頼性のあるTLだったよ
十賢者カードの交換はショップトレジャーに追加されるのかよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!じゃあなんでアーカルム分けたんだよ言え!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
予想されてはいたけど、自分みたいに半年後でもいいからsteam使うわって人とすぐ買うって人が分かれて遊びづらくなるという…
5年くらい前のうちの環境ではL4D2マルチプレイとの相性が悪くて、pingの値が300とかなって異様にラグかったんでブラジルブラジルって煽られたというのが始まり(でその後TS鯖立てた時に名前ブラジル鯖でいいやって決めて、今はdiscordに移行した
メイがトレンド入った時も思ったけど、ついったーの民は二次元キャラにはちゃん付けが基本なの?もう既に祖父母なの?
いくら攻刃IIとはいえ、仮にもslv20だるるぉ!?みたいな気持ちになってしまう(slv10シュヴァ銃入れるよりはちょっと強かったので辛うじて残留)
ローカルマルチプレイしかできないゲームをオンラインマルチプレイ出来るようにするのって、最もクラウドゲームに望むところなんだよな…
steamにあったボンバーマンクローンみたいなやつは特に何のひねりもないルールで、オンライン対戦1戦する度にゲーム再起動しないと操作不能になるっていうゴミだったし
FF7リメのボス戦、やっぱRPGに寄せたメタルギアリベンジェンスみたいなふいんきを感じていいですね(動画見てる分には)
外野から見てる分には政治的立場を差っ引いてもめっちゃ立派な議長って印象だけど、英国内からの印象はどんな感じなんでしょね
deathadder2013をずっと使ってるんだけど、後継モデルがどいつもこいつも一瞬で壊れるのでさすがにもうちょっと補充の効きやすい製品にしないとなあってなってた
しかも周辺に賊がいる風でもないのに地下牢あれだけデカくしないといけない治安ってことは内政と役人が残念なことになっている可能性も…
ボンモールの王様、防具に使う戦略資源も無ければ橋かけられる工兵もいないような状態でよくエンドール攻めようとか考えるよね…
電書版僕ヤバがポイント50%還元なので買っといたけど、濃度~~~~~~って感じになってしまう(限界オタクの感想)
島H用にRキャラを取っ替え引っ替え入れてるんだけど、ヘイゼンとかいうおじさんを凸ったらヴァンパイアセイヴァーのキャラみたいな見た目になったのは何なの
兎カグヤとディスペアグローリー・ルナール・サラーサ・ソーンでやって、真ん中に即死入らなかったら撤退が一番いいかな
ブロックを予告したらブロックに文句言い出す火付け野郎が自然発生するのは目に見えてるからその面倒を嫌ってるんでしょ
オンライン対応化するならサレンダー導入とか勝利条件を根本的に変えるとか色々とやらないといけないけど、SKMAKR氏そういう方向のゲームを作る人ではないっぽいしね
住むとこが関空行きシャトルバスに近ければ近いほど快適なのでそこは調べといたほうが良い。神戸空港へのアクセスはどこ住んでもあんま変わらん程度の便利さだと思うけど
六甲島、数年前からどんどん無になっていってるので、引きこもって生きていける人種でなければ外住んだほうがいい(通勤ちょっとめんどいと思うけど
アルバハHL、破局食らって死ぬとマジで心の中でがんばれがんばれするしかやることがないな、伊東ライフになっちゃう
ランク250のオタク、もうシュヴァHLの落とす素材程度は無制限にあげちゃってマルチから隔離したほうがいいと思うんだよな…
アバターやメタトロンだと結構殴れるから割とどうとでもなるけど、シュヴァHLとかセレHLは初速出せないと虚無すぎるんだよな
パー様の3アビとアリーザの2アビを11T目に使っちゃったけど、多分フレイ使用ターン分にも乗せたほうがいいんだよな
逆算すると12T目の通常殴り2回目でHELL95が倒せるけど、木人とステータス違うだろうし実際は13Tかかりそうな感じだ
風でクリュサとμ'sを組み合わせて開幕奥義パ組もうとしてもマトモな剣刀ないし、メカポンしたほうがいいやつかなこれ……
でぃすこ、課金ユーザー2人以上にポイントを上納してもらった鯖なら誰でも配信機能使えるようになるっていう感じだった
でもまあ素材周回がグラゼログラゼロディスペアで済むようになったからさすがに初心者の頃からはだいぶ改善された初心者になった
アバター青箱を安定させるために持ってるシュヴァ剣を4凸にするために無限に紅黄石を集める羽目になっているという久々のグラブルピタゴラスイッチ
でも男の娘だと思ったら実は女だったみたいなストーリー展開されても何が面白いの?みたいなところあるでしょ(最早よくわからなくなってきた)
水着武蔵宝具2、おっきー、バニ上、沖田宝具2、ペンギン、星4星5ガチャ礼装凸なのでコレ以上はまあ望むもんではないでしょう
ガチャの種類がいきなり10000個あるタイプのゲーム、かなりやる気を失うので2つか3つにしといて欲しい…(開幕から文句を垂れるクソ客)
2部6章はさすがにマシュ強化だろうけど、早くて来年の春くらいって考えると丸々2年以上もあんなクソザコ状態で放ったらかしってことになるのか
@vivit_jc まあ例年だと水着イベは通常イベント2回分あったんで、今年のは開催期間に対してボリュームは相当少ない感じですね