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一発ネタといえば一発ネタだしバランス取るの大変だろうけど、マンネリ化を避けるアイデアとしては結構いい線だと思っている
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%83%E5%A4%AA%E9%83%8E%E9%9B%BB%E9%89%8416_%E5%8C%97%E6%B5%B7%E9%81%93%E5%A4%A7%E7%A7%BB%E5%8B%95%E3%81%AE%E5%B7%BB!
合成甘味料は別にそこまで気にならないんだけど、こちとらカロリー摂取のために甘いものに金払っとんじゃ分かりやすく表示しとけや、となる時はちょいちょいある
タイキシャトルとエアグルーヴみたいに育成イベでやる気回復があるキャラはやる気下がりやすいとは思ってるんだけど、さすがに統計は取ってない
マニーが損なの分かりきってるけど自分のモチベのほうがはるかに大事だし、効率を否定してしまう時点でこのゲーム向いてないかな…ってなるな
脚質ごとのナイスポジションが無条件に体力低下を防ぐのか、先行にケツブロされると結局競り合い扱いで体力減るのかどっちなのかイマイチわからない
差しにした途端3連勝したし、このゲームひょっとして各脚質で先頭ポジション取ってないとスタミナも速度も加速度も低下したりとかあるんだろうか
2400のレコードがアーモンドアイの2:20:6ということなので割と最適解に近づいている感はある(仕様上原作レコードは絶対に超えないらしい
―――体はピザで出来ている。ピッツァの宅配です!!!ご注文のカプリチョーザ!パルマ!!!クーポンおいしい!おいしい!ピッツァ(デスボ)!!!
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/831381
ワンパンする分には団のでも野良のでも効率変わんなくない?という気がするんだけど(自分の団が強いのわかってたら時間的には多少早いだろうけど
クアッドカメラ、一つのレンズに持たせられるはずの役割を無駄に分散させて、部品点数も製造コストも上がっちゃってない?みたいな気持ちになるな
同時に引きと寄りの二つで動画撮影みたいなの、カメラ一つだと寄り側はデジタルズームになると思うけどまあスマヒョだったらそれで十分っちゃ十分か……
物理レンズが4つ並んでカメラ好きも納得!みたいな記事が出てきたんだけど、ホントにそうなら今頃カメラ沼御用達カメラは妖怪みたいな数のレンズ並べてるでしょって気持ちになった
普段目覚ましセットしなくても起きてるけど今日は珍しく寝坊しました以後気をつけます、が合理的な説明として認められないとこはだいぶヤバい気はする