3階層目そろそろ終わりそう
絶賛進行中の地上げ、他人事だから気軽に見れるけど面白案件すぎるな
https://gigazine.net/news/20190329-gigazine-destruction/
マップチップ式ではなくて1枚絵をひたすら呼び出してるように見えるので、そうだとするとデザインとイラスト作業の分業上の融通が効く代わりに大変にロード効率が悪いことをやっていると思われる
ゲームのテクスチャデータとかマップデータとかの元データがあんなキモい見た目をしているのが何故かというのを簡単に解説するの、世に必要な気がしなくもない
どういう実装になってるのかわかんないけど、マップデータの1枚絵にフィルターをするのではなくて、全部のピースごとに絵と黒状態の絵をその都度ロードしてるんだろうなあという予想は付く