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そもそもドリキャスでは出てないのか、意外
友達の家でやった記憶ではナイツが面白かった記憶
.oO(何それ
アローレインあるならそっち一人に使わせたら十分な気が
序盤のザコ戦はそんな感じだと思う
影矢覚えると火力枠としても使えるようになるぞい
弓技は影ぬい延々撃つくらいじゃないかな
カクっと曲がる槍技、ロマサガには無いか
ゲイボルクっぽい槍技……串刺し?
技の基礎命中値、武器lv、腕力or器用さ、武器重量、自分と相手の素早さ(陣形補正後)ですね
武器種ごとに腕力に依存したりもするのね
ロマサガ2って命中率は技lvと器用さ依存?
あと大剣技はそもそも外れやすいとかある
でも命中補正はそのくらいだったような
弓と小手を同時に付けると命中下がるに決まってんだるるぉんみたいなニンジャ常識力を求められるゲームだったりする
初回だし詰まったら強くてニューゲームしてもいいかもね
普通にシナリオ進めて、どうぞ
企業系Vの者はほとんど元声優じゃないの
ジブリアニメにVの者が声を当てる時代が……?
6体までは出るのか
ロマサガ2って敵何体まで出るんだっけ
1ターン5LP減るの、理論上最大値レベルでは
やさしさ
リメ版ロマサガ2って戦闘回数教えてくれるんだ
JPは皇帝継承で宮廷術士とかにして術レベル上げるとさくっと上がる
ロマサガはさすがに状防御くらいは書いといてほしかったですね
フィールド属性です
だから初回プレイで地相まで考えながらマジメにラスボスと戦えるわけないだろ!
ジェラールは天と火しか持ってないから…
OYTニキが年代ジャンプで即完成するとか言ってましたね
バレンヌ帝国死
技ポイントと術ポイントでWPJPという雑ゥ!って感じの略称
それはさすがに画面見たら書いてあるでしょって思ったけど、ロマサガ2では術ポイントか
皇帝のJP25で解禁
QT無しは初回プレイは無理でしょ普通
術研究所さえ立てば救済要素はなんぼでもあるので
数歩歩く度にワナとか落石とか言いながらダイス降らせるGMとか刺し頃されても文句言えないめう
説明書読んでも全くわからなかった480円ワゴンとかいうアンサガさんだっているんですよ!
それを加味してもサガシリーズはややこしいと思うから投げっぱなしでもういいと思うけど(諦め)
まあもちろん最近のゲームなら解説と手を動かすのを同時にぶつけるチュートリアル型が正道だと思います
意思のあるなしではなくて技能的に読めない人が結構多い
読んでないっていうかあの辺は読もうとしても読めないのよね多分
同じ技が被ることもないからだいぶ優しいっちゃ優しい閃きガチャ
ロマサガ3は小数点以下の確率で閃くんだよなあ……
しかしスマホ版ってゲーム説明書的なものはどうしてるんだろうね
steam版だけど最低限のマニュアルはあった
@mikequn はいhttp://www.jp.square-enix.com/romasaga2/common/pdf/JP_Steam.pdf
@mikequn ゲーム内ヘルプとかないんですかね……
@mikequn 一度閃いたら封印しても次世代で技道場に入るんで、弱いのはさっさと封印しましょうみたいなアレ
@mikequn 残念ながら……
ロマサガ2も3も覚えられる最大数8個だったよね(あいまい)
@mikequn 技欄の最大枠8個まで覚えさせたらそれ以上は閃かなくなるけど、それ以外の制限は無し
攻略サイトでどうぞ
ロマサガ2は技揃えようとするとさすがに閃き適正見たほうがいいと思う。時間のムダだから
@mikequn ①味方キャラごとに閃き適正が決まってて、適正持ってない技は絶対に閃かない。全キャラが適正を持ってる基本技が各武器3個ずつくらいある。②強い敵を殴るほど強い技を閃きやすい。③武器lvとMlvは閃き確率に関係無し。
16GBはそろそろ怪しい
32GBにしときゃ向こう10年は大丈夫かと思うけど
ラスボス除けばふつーのJRPGみたいなプレイスタイルでクリアできるようにはなってる。ラスボスは仕様をよく把握してないとQT無しではちょっと…
別に皇帝ガチャしなくてもこのゲームクリアできるから(良心)
まあベルセルク無くてもなんとでもなるから気にしなくてもええねんな
バスタードソードがめっちゃ特殊で、剣技と大剣技を使える大剣です
術研作れるようになったところで金があるかどうか問題はあるが
皇帝は脳筋を選びたくなるけど、ちゃんと術士も選んでJP上げるんやで
アバロンのダニを減らしてたらちょっと厳しいかもしらんけど
HP200超えてるなら普通に年代ジャンプまで持つとは思うけど
ちなみにLP0になったキャラが閃いた技は皇帝が次世代になったらちゃんと技道場に登録されてる
そうだよ(迫真)
リメイクでも出来ないっぽい
ロマサガ2は一度仲間に入れたらLP0にしないと外せないやつよね