ワイプ芸最高だった
FF12はなんか最初のラスボスから街?に戻ったとかそのあたりで止まってるけど、ストーリーはわからんが戦闘システムとフィールド歩いてる感じは好き。このストーリーはわからんが、のあたりが止まっている原因ではあるけど。
6時間だとグリッチありかなしかどっちかな〜と思ってたけどムービーやらを飛ばすだけのグリッチなしな感じか。今のところわからんけど。
ロングランはゲームの内容について走者が自分の意見つきで解説してくれたりするのが面白いんだよね〜走者ってそのゲームへの愛のみで走者やってることが多いし、あと配信に慣れてて話が上手い人が多い。
あ、初めてのボスここか。じゃあここよりは全然先まで進んでるわ。ガンビットちゃんと組んでボス倒せてうれしかった記憶が強すぎた。そのあと満足してそのイベントが終わったところで止まってるんだよな。
5時間半が世界記録ってことは6時間ってあんまりマージン取ってないんやなあ。6時間のやつってちゃんとやったら4時間半〜5時間くらいで終わるのを想像していた。
FF12、オリジナル版でもグラ綺麗だよなあ。PS2の性能を最大限に使っていると思われるためロードがめちゃ長い、って説明されたのもわかる。
FF12の続きやりたくなってきた。ほんと歩いてる感じと戦闘が楽しそうすぎるんだよなあ。そしてRTAはその部分しか見えない。
観てる分にはありなしどっちも面白いんだけど、ありは基本的には通常プレイではなく、なしは通常プレイのすごい版なので本当にすごいなって感心してしまう。
どうしても16桁?の数字がわからんでほんとうにちょっとだけ…って攻略見たら「総当たり」って書いてあってマジかよ…って思ったけどとりあえずまあやるだけやるか…って思ってちょっと進めたら主人公が自主的に総当たりし出した。それはわっかんねえ…
アークザラッド2のRTAをBGMにコンビニを享受せよクリア〜!英語が小難しいというか、日本語も小難しい。元が日本語のゲームの方が難しくなりやすい…
ファミレスを享受せよ、面白かったけど英語だと多分細かいニュアンスとか全然取れてなかったと思うので(難しくて飛ばした台詞も多々)流石に日本語でやり直すかも。セーブデータもここじゃないなってところで取ってしまったし。しかしまずはカリギュラODやろ…
まあなんでいきなりやり出したかというと、スクショから英文を取り出して日本語に翻訳するアプリを導入したからです。元のコードがWindows前提でMac対応するのが結構大変だった(昨日のRIJ視聴中はずっとそれやってた)ので、一応実用に耐えうるまでにできたのがうれしくていろんなゲームで実験して、そういえばここから先何をやればいいかわからんで止まってるゲームがある…と思い出して、翻訳ちゃんと効いたのでそのままクリアまで走り抜けた といってもノーマルEDまで数十分くらいかな。そこからベストEDまでがすごい時間かかった…長台詞多かったし…
英語だと大分時間かかったけど日本語だと2時間とからしいし、初見じゃないからもっと短いと思うので、さっくりやってED分岐でちゃんとセーブデータ止めよう。
ファミレスを享受せよ、セーブデータを全ED対応して再クリア〜日本語でやると2時間くらい、途中の分岐までは数十分とかでいけるのでセーブは確かにいらんか。テキストを日本語で全部読んだあとで英語に戻して終わらせた。もう大体覚えてるから何言ってるかわかると思うからあとで読みます。
ファミレスを享受せよ、日本語でほぼクリアできたので英語もわりとわかるようになってないかな〜ってちょっと進めてみたけどやっぱり難しい…内容知っててもわからん部分が多々。特に王様。
『ポケモン赤緑』のRTA in Japan走者、マルチタスク超人として恐れられる。赤も緑もプレイするし、コメントも読むし乱数調整もする https://automaton-media.com/articles/newsjp/rtajapan-rij-pokemon-redgreen-20240814-305751/
ファミレスを享受せよ、昨日見なかったパターン含めてED多分全部見た…と思う。英語も最初よりは読めたか。ツールにも頼ったけど。
SNCコラボ観ながらたまにRIJ覗いてたんだけど、ついさっきはじまったやつの予定タイムが6時間でエッ?????ってなった。3時半からやることじゃねえだろ…w
明日(寝るまでが今日)でRIJが終わってしまうのか。仕事終わって結構すぐに観始めたはずだから結構観てた気がするのにあっという間だなあ。7日間であっという間かあ…
今回は推しのところとアキロゼさんところがコーチ含めてしっくり来たので応援させていただこう。よかった推しチームできて…発表のときは全部うーんってなってた。なんとなくだったんだけど。