番田、ロスト!おつ。
探索者、あっさりした感じで死ぬと、マリオサンシャインで激ムズステージ突っ走ってやっとシャインのある場所に辿り着いたが、シャインを取ろうとした瞬間にしょうもないミスでヌルッと滑落死して「え、このタイミングで死ぬの?」ってなった時の何とも言えない気分になるな。「なんか死んで草」ってなる。
普通に高血圧で死ぬとかよりは遥かにドラマチックな死に方のはずなんだが、おかしいな……。派手に死にたい欲を満たしたかったら別のシステムで遊んだ方が良さげ?
ロストという事象に何か自分を満足させる要素があるかもしれないとは考えない方が良かったらしい。まぁやりたいことやってから死んでるから、それ以上にしょうもない場面でヌルッと死んで「???」になるよりは遥かにマシと言える。
悔しいので次は頑張るぞになった。TRPGのベテランの人のCoCリプレイ見たけどシナリオの罠をひょいひょいかわしてるのがかっこよかったからな。
シナリオというかギミックがマジで面白かったので遊んで欲しくはある。KPレスだから実質参加者の誰かがKPみたいにならないといけないが。ぬるっと死ぬこともあるのはご愛嬌ということで。
KPレスシナリオ、KPの温情が存在しないから初心者向けではない気がするが、シビアな方が面白い人にとっては良いものだと思う。俺も一人だったら安心してロストできるから一人でやれるKPレスをちょこちょこやっていきたいと思った。
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あーあ