13:26:09

@ponkotuy キセル煙草/キセルじゃなくて煙管か煙管煙草って書きそうなのでカタカナで単にキセルは違法無賃乗車のこととして棲み分けされてそうな気がしないでもない

13:24:52

chudaiとは

13:24:07
2025-01-31 13:20:51 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io

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13:23:56

それまだ実装されてない

13:23:42
2025-01-31 13:21:34 瀬良の投稿 shela@mstdn.maud.io

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13:16:52

@nerry まともなやつ作ろうとするとそもそも家電メーカーでもない限り商品開発費で赤字になってペイしないとかありそうな

13:16:04

@nerry 逆に、ゴミだから安く作れるんでは

13:13:37

手かざし治療?

13:12:50

ておくれではない。

13:11:56

@nerry コストもあるのでは

12:58:53

べつに rootY さん我が家きて頂いて良いのだが最近部屋があまり片付いていない

12:58:13

実際あまり大したものおいてないですよ

12:57:02

ホンダと日産自動車 経営統合に向けた協議難航 結論は来月中旬まで先延ばしに | TBS NEWS DIG - newsdig.tbs.co.jp/articles/-/1700539

ホンダと日産自動車 経営統合に向けた協議難航 結論は来月中旬まで先延ばしに | TBS NEWS DIG
12:56:04
12:55:58
2025-01-31 12:54:42 rootYの投稿 rooty2@mstdn.maud.io

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12:47:12

そういえば空間殺菌はつい最近なんか罰金言い渡されてたっけ

12:46:41

他意のない豆知識シェア

12:46:23

クジラはどうしてしおをふくの | 陸の動物 | 科学なぜなぜ110番 | 科学 | 学研キッズネット - kids.gakken.co.jp/kagaku/kagaku110/science0118/

どうしてへそにはごまがあるの
12:46:08

アロナではなくアロナのくじらの意匠だからね

12:45:56
2025-01-31 12:45:49 埼玉ギャル(お局のすがた)の投稿 sota_n@social.mikutter.hachune.net

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12:45:47

水分噴出

12:44:48

なに!?なにと誤解してたの!?コワイ!!!

12:44:22
2025-01-31 12:43:38 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io

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12:44:15

困ったことに書斎にしてる部屋もそれはそれで UNIX ワークステーションとか PC-98 とか MSX とか複数積んでるから超音波式使える部屋がトイレぐらいしかなさそうなんだよな

12:43:00

ZAP

12:42:49

つまり、みたらしさんは墜落したあとに、床でその……?

12:42:08

加湿器持ってないからあれ欲しくなるんだけどリビングで超音波式置いたらアケマス壊れそうでこまってる(リビングにアーケード筐体を置くな)

12:41:33
2025-01-31 12:36:05 ねりねりねるねの投稿 nerry@pasokey.net

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12:41:13

急カーブというか急降下というかもはや墜落だよ

12:40:25

マサハルって福山?

12:33:00

『月世界旅行』やね

12:32:39

えじょはさん

12:32:25

地球発ベンチャー(大気圏外射出)

12:30:56

ZRChat

12:30:39

@nerry そうっぽそう。これ段ボールとかのミーム入れたりするあたり、制作は「メタルギアは説明なくてもわかるやろ」の温度感ありそう(メタルギアとかだとゲーム進行に合わせて敵パターンが複雑化したり最初に使えたギミックが逆にそれを使うことがワナになるハメポイントが出てきたりするのも「あるある」なので)今回のミニゲームもだんだんパターンやギミック複雑になるのもそうだし

12:24:16

@nerry ステージのギミックを探してある種の謎解きして次のステージに行く、みたいなところでこの手のゲームパズル要素もあるので、アクション RPG である『ゼルダの伝説』シリーズなんかでも親和性あるのか「敵モブの行動パターン読んでステージギミック解きながら見つからないように進め!」パートまあまあ出てきたり、潜入ゲーそれ自体やらない人でもそれなりに(いろいろな)ゲームをやる層にとってはあのフォーマットで出てきた時点で「そういうものだ」の共通認識が出てくるのであんまり説明なくてもサクッとやれて楽しめるのだと思う。
一方で、スマートフォンゲームとかだと珍しいフォーマットかもしれないので、そこの認識がないとそもそものジャンル自体への理解が「ルール理解」になってしまってごちゃついて面倒な印象のがでてきてしまうのかなあ。

12:16:42

@nerry ルール、見つからずに進む以上のことがないので毎回微妙に違う、とかなくないですかの認識になってた。あの手の潜入ゲーが死に覚えゲーなのはそういうジャンルであってべつにクソゲーでもなんでもないかなあ

12:15:36

家の玄関の前に駐車してんのに月極駐車場のポスティングされてて笑ってしまった。二台目を買えってこと!?

10:03:04

@nerry (メタルギアをプレイしても強い武器集めてみんな殺したる!みたいなパワープレイはするけどアラート鳴らさず隠れて潜入、はストレス溜まるから嫌い、みたいな人もあると思うのでそもそもの個々人との相性もある)

10:01:56

それおささんがバス乗る地域の運転が荒いだけなのでは……?

10:01:17

@nerry そこは単にステルスゲームに対する慣れとか好みとかありそう。メタルギアとかよくやってる人からすると割とヌルゲーなので

09:58:03

バスが飛ばす、かどうかは地域性とかありそう

09:57:09

@uwabami まあ運用が辛いのはハイ……

09:56:53

@uwabami ありゃ

09:45:34

日替わりでその日のログイン逃すと(二回目が後で回ってくるとはいえ)見れなくなる探索イベントがある、とか、探索パートが充実してると操作性とか移動速度の問題で必然的に拘束時間長くなる、とかあって一長一短なので、可処分時間の競争となる現代のコンテンツだとあまり好まれない傾向にあることばかりなため。私は去年のも好きだったんだけど、不満が出てたのも知ってるし

09:43:23

開発がミニゲームに注力したかったと言うよりは去年の周年イベントのフィードバックを受けて、だとおもうけど

09:38:03

生きてなきゃ社内の GWS のアカウントグルーピングしてアクセス権設定するようなこともできない

09:36:25

べつに Google Groups のメーリス機能もあるしな

09:36:05

メーリス実現するのに GNU mailman とか使うと必然的にああいうふうに Web 公開もやれるはず?

09:35:28
2025-01-31 09:34:39 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io

ML で LKML みたいなのを想像してるけどああいう感じでログが公開されてる方が珍しいか……