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うーむ

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nullkalは橙の頬を軽くつねると、橙は真っ赤になって「責任取ってもらうからね!」と言いました。ちなみに、その様子を藍が見てました。 shindanmaker.com/36251 #twitchen らっ… 藍しゃま?!

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ヤンデレトーンカッター

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コミスタうめぇ (バリバリ

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ラムダ式のおかげでプログラミングが格段に楽になった

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やっぱ二次元最高! あまりZ軸意識しなくていいから制作が捗るね!

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C# に憧れを抱いた 5pt #cppに実績があったら

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ソースコードが1000行超えそうです。短い

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テンプレート使えば余裕

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エラー1万文字突破 100pt #cppに実績があったら

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逃げてないで描画用テクスチャを作らないと

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テクスチャを分割できるようになった

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わーい

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ナガ10使いたかったけど諦めた

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AddFontMemResourceEx

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さてと

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文字列をぐるぐる回転

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文字を自由なところに配置出来るようになった http://twitpic.com/62y5wn

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C++で色をカラーコードで指定できればなって時が多々ある

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DrawPrimitiveUPじゃなくてDrawPrimitive使いたいけど別に固定機能パイプライン使ってるから意味なかった

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テクスチャがグリグリ動かせるようになった

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できたー

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行列が正しく生成されない

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なんでだー

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人造人間すのー

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あっ

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結果がおかしい

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あれ、なんで行列が

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たいぽした

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ちょし

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あっ、行列しかとらないと左右反転できない

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メアドたくさん持ってるからどれ教えればいいのか迷う

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マウスカーソルの表示非表示とかも考えないといけないね

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それにしてもManagedでもロックできるんだなぁ

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その前に、ボーナスタイム、フォントの登録

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次は描画対象テクスチャという地獄が始まる

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やべえ楽しい

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活蔘パワーすげーな。今までだらだらとやってた開発がすらすら進む

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なんでスペースにゴミが付いてるんですかぁ!

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スペースの動作を無視した理由がわかった

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@gokure_miz 参考にしただけなのでコードは相当変わってるからどっちかというと自分のミスのほうが怖い

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とりあえず文字表示はできた。長かった。某水鳥さんの偉大なる遺産をフル活用した

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ゆっくりした結果 http://twitpic.com/62wexa

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うわおー文字歪んだ

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ほかいまー

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おふろはいってくる

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別にログイン用IDなんてtwitterのIDと同じですし

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そもそもpixivにおけるログイン用IDの扱い自体が分からん

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というかpixivそろそろXSS見つかってほしい

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当然だけど

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twitterでIDだと思ってるのはscreen_name。本当のidは数字

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@beepcap 別にアカウント作る人が捨て垢名考えればいい気が

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まあそもそもユーザー名は公開されててしかるべきものなんだけどね。なんでpixivは番号でやってるのかよく分からん

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pixivの脆弱性担当は返信が遅いよ

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さすがはpixivだと思う

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managedにできんのかよ

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グリル・ナイトバグ!?

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GetGlyphOutlineしかないか。残念

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こういう時の他人のコード

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@beepcap Microsoftには是非導入していただきたいものです

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ようじょさなえちゃんに「おねえちゃんだよ」って答えたいけど勇気がなくてできてない

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サロゲートペアは消え去れ

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Direct3Dでサロゲートペアは諦めるべき?

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「サロゲートペア」……… Surrogate pair……… 覚えましたし

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サロゲートペアめんどい

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GetGlyphOutlineがバグだらけという話を聞いた

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文字列の描画方法が奥が深い

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サロゲートペアは諦めなきゃいけないのかなぁ

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あー、DirectWriteつかいてー

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すごく残念

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やっぱりサロゲートペアは使えないのか

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GetGlyphOutlineでサロゲートペアは扱えない? - 音宮志久のプログラム日記: http://ux.nu/tqxlj5 #miteru

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GetGlyphOutlineってサロゲートペアだったときはどうなるんだろ

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まとめてGDIでテクスチャに書くか

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1文字ずつテクスチャ作っていく方法だとUnicodeの扱いがめんどそう

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文字列書きだすのめんどい

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GDIめんどー

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うーむ

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活蔘一本あればレッドブル代三本は浮くぜ

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僕とチルノちゃんが二人で溶けあう薄い本

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暑さでチルノの服が溶ける薄い本

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テクスチャの読み込み辺りが完成したらmutexでごにょっとしなきゃな

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例外回りものすっごく適当だから今度作りなおそう

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とりあえずグラフィック回りはGraphicsに集約させてる

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文字のテクスチャ読み込みめんどーだなー

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@beepcap あっ、逆だった… 二の累乗のテクスチャじゃないといけないときはやっぱり拡大してよまれるの?

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テキストからテクスチャを作る事ができるようにしなきゃいけないのか

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とりあえずドットバイドットにはできた

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@beepcap じゃあD3DX_DEFAULT_NONPOW2使った時、カードが2の累乗じゃないテクスチャしかサポートしてなかったらどうなるの?D3DX_DEFAULTと同じ挙動?

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D3DX_DEFAULT_NONPOW2使わなきゃいけないのこわい

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@beepcap いや、そうじゃなくてD3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx使って画像読み込むと2の累乗じゃないとき、テクスチャを2の累乗サイズで作って無理矢理拡大してフルに書いてるっぽいけど、拡大させず左上に書きだしてもらいたいの

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宿題なんか既に終わっています。別の意味で

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あっ、テクスチャサイズが2の累乗じゃなかった時

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D3DXCreateTextureFromFileInMemoryExでテクスチャを読み込む時、テクスチャを拡大しない方法って何か無いかなぁ

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@haretter R-18が簡単に見れるぐらいだからあるだろう

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@haretter XSSとかもあるかもしれんぜ

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@haretter その他いろいろ

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pixiv沢山穴あるだろうからみんな探してみるといいよ

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さて

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pixivは見ちゃいけない画像が見れて以降脆弱性が沢山あるものだと思ってる

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このゲームチルノちゃんのほうがP入りやすくてダメージ受けづらくてSPが減りづらいのは仕様なんでしょうか

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「すわこちゃんぺろぺろしたいよぉ」とは

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僕のUL20FTとあなたのMBAを交換しましょう

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いきなり敵強くなりすぎ

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昔作ったPC-98用3Dダンジョン生成装置を改造して無限ダンジョンRPG作るのも悪くないような気がしてきた

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活蔘うまうま

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おはよー

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神様「おまえの願いを三つ叶えてあげよう」 nullkal「金持ちになりたい!精神的にタフになりたい!現金一万円ください!」 http://shindanmaker.com/144976 切実

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ケモミミとかあこがれるわー

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twitterアカウントで数学… 「x0,000ツイート達成」

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数学とかゲームプログラミングで支障ないぐらいやっとけばいいのです

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11次元 to 2次元

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実は僕も親にツイート監視されてたの思い出した

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僕はチルノちゃんと橙と紫様と暮らすぞー!

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@Sn0wNight いっしょに二次元にいこう

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@esr_orz おやすみー

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ねこだよー

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にゃー!

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nullkalを懐かせる方法 1.耳を舐める 2.優しくキスをする 3.猫かわいがりする 4.くすぐる 5.棒を咥えさせる http://shindanmaker.com/144567 …///

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「ぬる」だとかぶりそうでこわい

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@esr_orz まぁ、昔っからぬるともかるとも名乗ってたからいいっちゃいいんだけど

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なんか最近「ぬるかる」って言いづらいし覚えづらいなって思ってきた。もう「カル」でよくね

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ねれない

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ねる。おやすみー

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ドット絵をドットバイドット表示したいのになぜか微妙にずれる

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れー

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初歩的なミスしてた

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ドット絵がキレイに描画できないんだけどどうすれば

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どうしてもドット絵が描けない

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コレで絵が動かせる

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ながかったー。テクスチャ回りのラッピングが軌道に乗った

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でけた

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ちぇんほー