00:40:06 @nabetani@misskey.yancya.club
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@jinroq
遊んでいただきありがとうございます。
まだ難易度調整をうまくやる技術がなくて、難しすぎになりがちです。
一人開発なのでこのあたりは課題と思っています。

18:24:24 @nabetani@misskey.yancya.club
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一周年らしい。
ここで暮らしているのはすべて
@yancya さんのおかげです。
ありがとうございます。

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22:52:20 @nabetani@misskey.yancya.club
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ブレバトというゲームで「アカウント連携」をするともれなく死ぬというバグがあるらしいんだけど、どうしたらそうなるのか不思議でならない。
テスト完全未実施ならそういうこともあるだろうけど、それはいくらなんでもないんじゃないか。

google だけ、とかならまあそういうこともあるよね、と思うけど iOS も同様らしい。
合理的なストーリーが思いつかない。
シャゲ開発経験者からするとまぁアレかな、とかあるのかもねとも思うけれど、私は全然なので不思議不思議。