01:05:39 @nabetani@misskey.yancya.club
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最近ゲーム作りを続けてるけど「面白いゲーム作りたい」はあまりなくて、「なんかゲーム作りたい。面白くないよりは面白い方がいいかな」ぐらいで、面白さには重きを置いてないことに気づいた。
でも、なにを重視してるのかは自分でもわかってない。

14:02:42 @nabetani@misskey.yancya.club
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に記事を書いた。
https://qiita.com/Nabetani/items/fa84c8eb817fe6f18a5a
go では
for ;;i++,j++ と書けないことに気づいていなかった。

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コンマ演算子の使い道の話 - Qiita