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街でもダンジョンでも、よじ登り・飛び降り箇所を探すのは楽しいね。

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雑魚敵が結構固くて戦闘時間が長引きがち。せめてもうちょっと戦闘演出をスピードアップできないかな、目押しのところまで早くなると困るけど。

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明日と明後日の二日間でSea of Starsをクリアまで…無理すればいけるかな。無理してどうする。

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今のところワンダーはさしてやりたいと思っていない。

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スーパーマリオブラザーズ ワンダー Direct 2023.8.31 | 任天堂

https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20230831/index.html
できれば見たい。

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スーパーマリオブラザーズ ワンダー Direct 2023.8.31 | Nintendo
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細かいネタがなかなかツボをおさえている。風で吹き飛ばされるギミックで、キャラの移動がくるくる回転しながらだったときは、もうノスタルジーでさあ。

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装備付けたまま一時脱退、RPGあるあるネタをわざとやっている可能性もある。

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貴様…装備を外してから抜けていけ…!!!

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このミニゲームは何一つ面白くない。

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2023-08-29 17:18:09 にょほ 羊毛卿:io:の投稿 kemamire_kobo@misskey.io
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ダメージモーション 【モーション】 - YouTube

https://www.youtube.com/watch?v=9DBr7AtVh0c
こりゃあ作るの大変だ~…

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オクトラは確かに美麗ドットだけど、マップ上の歩行ドット絵はあんまり動かなくてつまらないんだよね。イベント見てて本当にダレる。

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ドットアニメが丁寧でいいけど、もうちょっとハッタリ効かせてもいいんじゃないかなあ。まあ好みの問題かも。

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ワクワクしちゃうなあ。

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難易度調整アイテム、世界設定に絡めてもよしだ。低難度・高難度いずれを求めるプレイヤーにも、貰って嬉しいアイテムだ。お宝の種類が増えるので作る側としてもいいんじゃないか、宝箱の中にしょーもないゴミを入れずに済んで。

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自由に細かな難易度調整できるゲームが増えてきたよね。ありがたい。

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ローカライズは問題なし、しっかりしてる。食いしん坊な少年の名前がガールなのはちょっと紛らわしいな、ガアルとかに出来なかったのかな。

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見た目は確かにクロノっぽい。でも戦闘時の目押しやレベルアップはマリオRPGっぽい。

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永久不滅ウォレットサービス終了のお知らせ | クレジットカードはセゾンカード

https://www.saisoncard.co.jp/customer-support/information/20230829/
ギャグかな?

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永久不滅ウォレットサービス終了のお知らせ | クレジットカードはセゾンカード
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NKT…

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ブリガンダイン、自分は好きだけど、あんまりオススメはできない…。

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もうちょっとでブリガンダイン終わりそうだから、午前中かけてクリアまでやっちゃって、午後からゆっくりSea of Starsというプランもありか。じゃあゲームカタログじゃなくてゲームパスの方でやってもいい。

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:totugeki__i_sinryaku__i_seiha__i:

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Sea of Stars、PSでは日付変更と同時に配信開始か。箱の方は…アプリの表示で13時とか書いてあるのが見えるな。んじゃ今回はゲームカタログで始めようかね。