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ご飯食べて眠くなってる

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弁当屋の弁当が500円切っててびっくりだわ

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配達が来そうで来ないからご飯買いに行けない・・・

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In 99% of the cases this is because you are using eevee on a heavy material, switch to Cycles, GPU compute.
Even if you have cycles selected as your render engine, remember that “Material Preview” is still using eevee so you have to change to “Rendered”
The viewport is very slow \- Sanctus\-Library \- main

ちょっと興味があったBlenderのshader nodesを駆使したプロシージャルなマテリアルを買ってみたんだけど、尋常じゃない重さ。
ドキュメントでも言及があり、なんかeeveeってshader nodesを駆使したマテリアル使うと重いらしい。Cyclesにしろってあるけど、改善はするけどそれでも軽快という感じじゃない。
それに、Cyclesはビューポート操作するといちいち再描画挟まってあんま好きじゃないんだよなぁ。

プロシージャルマテリアル初めてじゃないし、他のはeeveeでもそこまで重くはなかったんだけど、これの作者が気合の入りすぎたshader nodesを組んでるって事なんかな。
もう買ってから5年も経つとはいえそんな遅いGPUじゃないはずだけど。それか5年も経ってしまったらもう遅いGPUなんかな・・・

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scatterの日本語が分からんからscatteringする~とか書いちゃうけど、植えるで良いかな?scatterするの植物に限らないけど、植物が代表的だし・・・
辞書的には撒き散らすとか散乱する、だけど直訳過ぎて分からんし

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GScatterがまだ修正版で無さそうなので、Biome-Readerを使ってみた。
Biome-Reader, Geo-Scatter用に別途無料で提供されてるThe Plant Libraryのを設定もいじらず出力しただけだけど。

あと、GScatterの方のアセットをBiome-Readerでscatteringする方法も分かった。
自作のも、植えたい自作モデルをコレクションに入れて、植え付け対象を指定して、コレクションをactive選択して、Scatter Objectsボタン押せば良いっぽいな。
大体分かった気がする。

Biome\-Reader
The Plant Library \- Blender Market

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