11:53:57
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とてもわかる

11:53:49
2025-04-03 11:28:21 kphrxの投稿 kPherox@pl.kpherox.dev
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スクロールそのものに動作の期待ってのが乗っかってるからスクロールに限らず標準の動作を奪って全く違うものにするのは全般嫌い

11:53:47
2025-04-03 11:26:42 えあい:evirifried::evirified::evirifried:の投稿 Eai@stellaria.network
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スクロールを奪うのが問題なのではなく、スクロールすることで下にあるコンテンツがそのまま表示されるという期待が裏切られることが問題だと思う

11:53:43
2025-04-03 11:12:01 めじの投稿 Median@p.median.moe
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00:35:48
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Golangも確かに並列処理得意なイメージあるなあ。

00:35:35
2025-04-03 00:26:59 genya0407の投稿 genya0407@social.genya0407.link
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00:35:33
2025-04-03 00:08:48 村雲るね☁つじごやの投稿 renem2185@mi.tsujigoya.net
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Erlang & Elixir Fest 2019で最も注目を集めたのは、Nintendo Switchのプッシュ通知システム(NPNS)におけるErlang製サーバソフトウェアの利用でした。
https://en-ambi.com/itcontents/entry/2019/08/01/103000

RE:
https://mi.tsujigoya.net/notes/a63mdjve3y

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大規模ゲーム開発で存在感を高めるErlang/Elixir ─ Nintendo Switch™とロマサガRSの事例から|ハイクラス転職・求人情報サイト AMBI(アンビ)
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村雲るね☁つじごや (@renem2185)
00:01:41
2025-04-02 23:22:07 SyoBoNの投稿 syobon@post.syobon.net
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