2024年9月29日 - @fohte@social.fohte.netの投稿 -

22:20:10

畳み込みの仕組み | Convolution - YouTube
youtube.com/watch?v=CHx6uHnWEr
この動画わかりやすくておもしろい。畳み込み、機械学習文脈だと思ってたけど別にそんなことはなくぼかしでも使われる一般的な演算なんだな〜。よく画像処理とかで出てくるガウシアンぼかしが何者なのかもついでにわかった (ガウス分布に従って中央の影響を大きくさせるぼかし処理と理解)

Attach YouTube
21:40:45

負けインのキャラデザ担当のいみぎむるさん、この美の作者 & リコリコのキャラデザ担当でもあるらしくてなるほどね〜〜となった

21:39:21

負けイン最終話、良……

19:10:41

幻想シアター報酬うま~。9 幕で水キャラ不足している中で炎アビス殲滅 RTA 始まって星 max 取るのにかなり手こずった

12:52:41

1 つ頼んだらもう 1 つ無料、1 つだけで良いがち

12:50:12

better jqplay として良さそうだけどローカルで完結してほしいな

12:49:32
2024-09-29 12:28:49 matsuuの投稿 matsuu@fedibird.com
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12:49:11

そんな発想どうやったら出てくるんだ

12:48:49
2024-09-29 12:38:50 matsuuの投稿 matsuu@fedibird.com
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10:31:27
10:17:27 10:17:58
<負けヒロインが多すぎる!>遠野ひかる(八奈見杏菜役)「たくさん失敗したけど、諦めないで良かったです」ヒロインの"愛され力"を探る | WEBザテレビジョン
00:48:53

こんなのあるんだ。自分の直感にも結構マッチしてて面白い (特に過度な期待と幻滅期)

00:48:01
2024-09-29 00:23:49 matsuuの投稿 matsuu@fedibird.com
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00:03:22

Twitter のアカウント技術系と音ゲーで分ければよかったと激しく後悔してる

00:00:43

豆知識: DTM なんてやっている場合ではなく技術書典の本を書かないといけない