2025-2-6 - Posting @dssy@fedibird.com -

00:43:05

ワイルズのベンチマークでDLSSのCNNとTransformerのパフォーマンスの差を見てみたかったんだけどOverrideが対応してないっぽいな

01:29:43

フレーム生成、3D描画の部分に関しては自分の目には破綻は感じられないけど、HUDの周辺にもやもやしたノイズが出るのが気になるといえば気になる。前のベータで試したときも他のプレイヤーの名前が表示されてる部分はわりと違和感あった

01:38:59

というか、HUDを描画する前にフレーム生成に渡してあとからHUDを乗せることってできないんか?

01:44:16

レイトレは説明を見る限りでは反射表現にしか使われてなくて、ベンチマーク中で反射がありそうなのはオアシスの水と、あとはもしかしたら鎧っぽい装備の部分くらいだと思うんだけど、けっこう全体的にパフォーマンス落ちてるのがわかる。画面上で反射が起こってなくても影響してしまうのだとしたらちょっと割に合わないかもね