#ForzaHorizon5 の新しいミニゲームかくれんぼずっとやってましたの
なかなか難しいですわね。結局逃げる側では一勝もできませんでしたわ
ごきげんよう
わたくしはフランスのJCJKですわ
mistodon.cloud 専用お絵かきツール
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こすふぃー「VRoidヘルベが含まれているか、何かがおかしい可能性があります。」虚黎瀞界は白湯だからねっ!
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https://honto.jp/ebook/pd_27924621.html
自転車の乗り方の本 読みましたの
著者が経験から見いだした理論を独自の言葉で語る本…ですので、この手の本の常として一定の胡散くささと何を言いたいのかよくわからないところは多少ありましたけれど、
でも言ってることは乗り物の運転として理にはかなってそうでしたし、書いてある通りに体を動かしてみたら確かに書いてある通りの動きになるので、それなりにためになりそうですの。
猫背にならないよう骨盤を起こすこととか、左右どちらでも同じ動きができるよう練習することとこか、重心の位置と荷重の掛け方を意識することは、なにかに乗ることにおいて普遍的ではありますわよね。
理論の確からしさはわたくしには評価はできないですけれど、まあ害はなさそうですしちょっとこの本の通り練習してみようかしら、って気分になりましたわ。
気が向いたら続刊も読んでみますの
読み終わった後、これが独自の理論なら定説はどうなのかしら?と思ってググって自転車屋さんの入門記事みたいなのいつくか見てみましたけれど、
https://bike.shimano.com/ja-jp/mindswitch/lab/38/
読んで感じた勝手な印象なのですけれど、この本が著者独自の理論!と評されているのはロードバイクで速く走る界隈?からの評判の気がしますの
常に最後のストロークの終点の位置と方向を持っておいて、次のストロークの始点の位置と方向ある閾値以下で同じならば、そのストローク全体を平行移動して始点とくっつける‥ みたいなのかしらって考えてましたわ
スマホで描いた線が意図通りにならないのは、面で触れた指から点を推定するところで意図と始点位置がずれてストローク全体が平行にずれる(曲線の形自体は意図通り)からって想像しましたの