おきた
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えー以前に購入した石や無料石がほとんどで、今回の出費は\4,900となりました。
sidekiqとpleromaは重そうでなー
多分pleromaコンテナのイメージを開発版じゃなくてちゃんとOTPビルドするようにすれば512MBでも余裕で動くんだけど
pleromaコンテナをOTPビルドに変えるとdocker-compose.ymlのcommand節も変えなきゃか
面倒くさいなぁ…
vimちゃんと設定してないのでちょいちょいtabとspace違うやんみたいなことが起こる
鯖上でファイル直接編集してんじゃねぇそれはそう
Q. アナルは四次元ポケットかどうか
services.streaming.deploy.resources.limits must be a mapping
んがあああ
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実行ファイルが/pleroma/release/bin/pleroma
なのにconfigファイルが真面目にetcに配置されてるの笑えるが試してみよう
https://git.pleroma.social/pleroma/pleroma/blob/develop/Dockerfile
prod.config.exsにcopyするんじゃなくてconfig.exsにcopyしてあるのは2つ目のFROM内でMIX_ENV=prodしてないからか
よく分からんがmix releaseする時に見るconfigファイルはconfig/release.exsで、この中でconfig_pathを書いてるんだな
先日の健診では乱数が良かったから視力良いっぽい結果になったが、普通に悪くなってるのでもっぺん測って作り直したいねぇ
/varlib/pleroma/static/emoji/customじゃなくてstatic/emojiにマウントしてみるか
pleromaコンテナのOTPリリース化ができた
ただ一つ笑うのは公式のdockerfileみたいにFROM2回使ってビルド後のファイルを別イメージに持ってきてそれを最終形とする、ってやり方をしてないから、ビルドした分コンテナイメージのサイズが50MBくらい大きくなったっていう
ESXiのことをVMwareって呼ぶな2021
VMware workstationのことをVMwareって呼ぶな2021
Big Wave⁉️
Jamboree〜〜‼️
レゲエ‼️
俺俺俺俺↑↑↑💥💥砂浜🌞🌴🏄俺俺俺俺‼️‼️Big Wave🇯🇲💃🙌🏻俺🌺🏖🌴🌞レゲエ!!🌊🌊💥💥💥
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/1022393
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OCIで動かしてる自分一人しかいないマイクラ鯖をJEもBEもログインできるようにした
操作めたくそやりづらいけどお外でもipad miniから遊べるのは中々いいな
半田付け用のあれそれ、レジン、2pinだったりmmcxのソケット、音だすドライバ、型取り用のなんか丸いタッパー的なサムシング、レジン固める為のライト、あとなんだろうね
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例:「ゴミPC使ってるやつはゴミ」(発言主はAtomでもないi9やi5にRTXでもないGPUを組み合わせて真紫なケースに入れて真っ黄な空冷で加熱している)
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/1103017
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ハーフモーダルのお陰でサイドパネルに映すのがちょっと使いやすくなった気がするけど、結局使わずに別モニタに映して使う気もする
DX、SX、GXなど出てきたのでそろそろxXと呼ぶ必要が出てきた
LoL、ブラインドよりランクの方がまだクソデカい腕の差にキレずに済むけど先出ししてカウンターピックされて負けるからどっちもどっちだな
あと行きたいところに行けるからランクの方がピック段階でのイライラは少ない
レーン戦負けてやる気失うのはブラインドでもランクでも一緒だし
MIDは知識ガバガバでも0/10にならない程度には動けるようになったけど、TOPはMIDと違って対面の知識が無いと一度負けた後一生負け続けるからソロQしんどいというのも分かってきたね。あとそういうとき何すれば良いのかも分からん。MIDと同じこと(経験値だけ吸うとか)してても殺されるだけだし
例えばTOPで15分タワー折られて0/10の大フィードしたときどうすんのかが分からんね
丼建てて以降は結構ゲームのタグ付けてここにあれこれ投稿してるから、中身は自分の投稿のリンク貼ってるくらいになるかもしれない
ただそもそもタイトルのリストすら無いとタグ検索すらできないからまーええべ
これなんか記事にメタデータ付けてobsidian queryとかで年次のまとめページとか作ると良さそうだな
というかそうしないと年またいで遊んでる時とか面倒だし年次フォルダで分けるのはあまり向かなそうだ
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