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楽しく遊んでるけど、装備とか道具とか紋章とか倉庫まわりがマジでマジで不便すぎてめちゃくちゃ時間かかる。ほぼ30年前のゲームとはいえ、2では改善されてた部分が1はひたすら不便。思い入れとか特に無くて最近のゲームに慣れてる人が新たに遊ぶとなるとここかなりネックだよな〜〜〜…!本当にオススメしづらい。まあそれ以外は(思い出補正込みかもしれないけど)今遊んでも全然面白くてわりとびっくりしてるんだけど…

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リマスター、
・またたきの手鏡がパーティーアイテムになった←偉い!👏これでビクトールとかに持ち逃げ(?)されずに済む!
・オデッサのイヤリングと水滸図の下に置かれている←もっともよく使うアイテムなんだから先頭に置いといてよぉ!!!!!!😭

みたいなストレスが無限に溢れている。テストプレイしてないのか?(そんなわけないだろ)

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「いやこれはあくまでリマスター移植であってリメイクではないから」とか言われても、1は河野さんがキャラクター全部描き直してる時点でほぼリメイクみたいなもんじゃないか…?てかでもグラフィックはめちゃくちゃ良いんだよな。当時の絵ももちろん良かったけど、今の絵で見るとキャラクターの微妙なニュアンスが強化されててより理解が深まるというか…(何人か思ったより目が怖い……みたいな人もいるが…)

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パーン、なんでシシの紋章なんか固定してるんだろ?邪魔だから外しな

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ぜんぶ無理な日の夜に / ぜんぶ無理な日の夜に - 舟本絵理歌 | サンデーうぇぶり [ sunday-webry.com/episode/25509 ]
良…

2025-03-08 13:42:43 林田☺️の投稿 hysdchun@fedibird.com
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幻想水滸伝、もしかして面白すぎゲームか………?????

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ゲンとカマンドールの元祖腐れ縁コンビ、改めて見るとこんなんもうイチャイチャ喧嘩ップルだろ……!!!になっているため、1も2も腐れ縁てサイコーなのかも(なおビクトールとフリックの協力攻撃名は腐れ縁攻撃ではなくクロス攻撃という)

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元から好きだったけどリマスターの顔グラ角度がやたらと好きで刺さってしまったのでラスボス戦メンバーにセイラさん入れた

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あと大人になったので(?)ヤム・クーのエロさがわかった

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1クリアした。す、すごい面白かった……!ログ見たら最後に遊んだのが11年前だったんだけど、その時よりも「腐敗した権力の圧政に苦しむ民を解放する話」が身に沁みてしまって…。マッシュとリュウカンの最後のシーンのやり取りとか、戦争行為に関してはハッキリ正義とは判じていないのが絶妙でさぁ…あとバルバロッサを除いた最後のボスがアイン・ジードでその心が「自分まで離れたら陛下が可哀想だから」なの、マジで「正しくない」んだけど、勧進帳おじさんはそういう選択をする人であることが関所でも描かれてあるのでビクトールの「間違っていても価値のあるもの」という言葉にうわ~ん!!!てなっちゃった。渋すぎる…!

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今までパーンのこと好きでも嫌いでもなく、レベリングがめんどくせーんだよなったく肝心なところで裏切りやがってよぉ…!とか思ってたけど、年を取ったせいかまああのポジションならあの場面は…そうするよな〜〜〜……!!!!そしてめちゃくちゃ悩むし反省するしグレミオの代わりに自分の命をかけても坊っちゃんを守ろうとするよな〜〜〜……!!!というのを心で理解したためかわりと嫌いじゃない寄りになった。でもシシの紋章はレベリングに邪魔だから外してくれよな!

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クリアパーティーは主人公、ビクトール、フリック、セイラ、クロウリー、クライブ。レベルは59。プレイ時間は16時間かな?セイラには流水をつけて無理やりヒーラー運用した。クロウリーには烈火をつけて今回初めて使ったけど、道中敵をガンガン燃やしてくれて良かった。返し刃つけたクライブは二度と手放せない……!!!

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倍速機能がついたから魔法いっぱい使っても戦闘がサクサク進んで楽しかったな。ラスダン前セーブデータでまだやったことのない協力攻撃見たりしてもうちょっと遊ぼう

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しかし地図を手に入れるまで結構あるのに次どこ行けばいいかよくわからないのとか不親切すぎるんだよな。自分は昔遊んだ記憶を頼りに彷徨っているうちに目当ての場所にたどり着くを繰り返したけど……

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RPGなので終盤になるほど敵の落とすお金が多くなるけど、ソニアとかアインの落とす額がその辺のモンスターより少なくて気の毒だった。帝国はもうボロボロだし、この人達は部下のために自分は爪に火を灯して生活してそうなやつらだもんな(?)

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テオとソニアが真面目に交際してたのならまあ……クレオも「あなたは坊っちゃんの母親になるかもしれなかった女性」みたいなこと言ってたしまあ……本人達が真面目に付き合ってて再婚する予定とかもあったのならまあ…まあね………、というかんじなんだけど、どうしてもソニアのこと「父親の愛人……!!!」という目で見てしまうんだよな(そしてうっかり話しかけるのを忘れたまま我らに勝利をしてしまって慌ててリセットした)

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ドット絵と短い台詞に様々な人間の感情と機微が濃縮されててひとつひとつのシーンがすごい決まってるんだよな。シンプルだしサクサク進むけど昔の名作白黒映画を見た時のような満足感がある。私は2が大本命なので1もデータコンバートのためにもやっときますか〜!ぐらいの気持ちで遊び始めたけど久しぶりにやったら妙に刺さってしまって面白かった。

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なんか知らないけどクリンがめちゃくちゃ良いキャラで今回すごい注目しちゃったな。戦争イベントでは忍者を差し置いてコソドロに情報を探ってきてもらうを繰り返しては失敗したりした。出会いの泥棒イベントもエンディング後の泥棒話も全然味方側の人間の挙動じゃなくて逆に好きだわ。最後までラスボス戦に連れて行くか迷ったレベル。セイラさん連れて行くことにしたからやめたけど。決戦前夜、地下で床に寝てるのもびびる。

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幻想水滸伝の「全然味方側の人間の挙動じゃない」やつ、メギドみを感じる一因なのか…?

2025-03-08 14:30:03 AUTOMATON(オートマトン)の投稿 AUTOMATONJapan@mstdn.jp
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『幻想水滸伝 I&II HDリマスター』発売や否やかなりの人気。“AAAタイトルに肩を並べるシリーズ”を目指す第一歩となるか automaton-media.com/articles/n

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『幻想水滸伝 I&II HDリマスター』発売や否やかなりの人気。“AAAタイトルに肩を並べるシリーズ”を目指す第一歩となるか - AUTOMATON
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2025-03-08 21:18:26 トリプルドアノブ🍉🏳️‍🌈🏳️‍⚧️の投稿 kiritoro@mastodon-japan.net
忍たま映画みた
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忍たま初心者です
・雑渡さんの存在感がちょっと変じゃない?
・良いアニメだった〜ストーリーが結構王道でありながらそれぞれの人間関係の味わいに深みがあって、「こういうアニメあるある〜」みたいにならない感じ
・動きとか演出が全部うまくて、対象年齢のチューニングうま〜とおもった ぬるぬるだけじゃないアニメの”良さ”がいっぱいあってオタク嬉しい
・雑渡昆奈門のキャラ造形、どういうこと?
・忍術学園という言ってしまえば傭兵養成所のような場所でありながら、子供という存在をどのように保護するか倫理のバランスが難しいながらうまいところに収めている感じがある
・アニメの上手い殺陣大好き人間大興奮だった 同じ忍者系でもナルトみたいに特殊能力とかは出ない程よいファンタジー忍者なので、肉弾戦に見応えがあって嬉しい
・雑渡昆奈門、オタク特効が高すぎる
・きり丸の心情の描写の仕方がぐっとくるんだけど大げさにエモすぎないちょうどいい塩梅
・随所に仕込まれるユーモアが子供向けのわかりやすさと文脈によって面白くなれる感じのバランスで寒くならなくてすごい
・雑渡昆奈門…………………………?

2025-03-08 23:25:22 トリプルドアノブ🍉🏳️‍🌈🏳️‍⚧️の投稿 kiritoro@mastodon-japan.net
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忍たまの映画、内容も良かったんだけどアニメーションがほんとに好きでね……シンプルなキャラデザとぬるぬるというわけではない(めちゃ動きは良かった)アニメーションで、でも緩急とか迫力のある構図が効果的に使われてて、なんというか、質実剛健だよな……

2025-03-08 23:26:00 まにゅの投稿 manyu274@fedibird.com
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