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the long dark
2の発表で1が完成してることを知った。

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the outer world
出来は結構良かったけど、世界の狭さはかなり気になった。

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moonstone island
釣り1000回終わらせて実績完
スローライフ系のゲームに釣りを導入するのはやめようの会

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屋内で時止めポーション+即釣り上げと魚の引き高速化料理+引き高速化精霊3種併用して動画見ながら2時間ほどクリックしてた。不毛。

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色んなゲームのいいとこ取りしてるけど、どの要素もあまり作り込まれてないので、表面だけサラッと遊びたい人向けのゲームでした。なんだかんだで楽しかった。作業感は強め。

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精霊埋めはレアな精霊のためにエンカウント繰り返すのが面倒だったので、即寝を繰り返して卵から繁殖させることで全部埋めきった。exp上げ用の冬の作物のために日数経過は必須だったので、時間効率も多分卵経由の方が良い。

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資本的に独立してることを強調してるあたりに、プラチナ退社の理由が見えそうな(邪推)
news.denfaminicogamer.jp/inter

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『大神』『ベヨネッタ』の神谷英樹氏、再始動! 新会社「CLOVERS」が大切にする“4つのC”と、神谷氏がプラチナゲームズを退社するまでの経緯を聞いた
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一時期大盤振る舞いだったテンセントからの日本への出資も、結果が伴わずに今は相当渋いという話だし、日本は世界中のレイオフの話からは縁が遠そうで、大きく影響は受けてるんだろうなあと。