icon

桃太郎伝説のしゅてんどうじ、攻撃時にしゅたたたたたと言ってたけど、あれなんだったのだろう

icon

新桃人気だけど、ハドソンのゲームらしくレスポンスが悪めなのと、エンカウント高めなこともあって、そこまで良い印象は残ってない。
ただ枝葉の要素が盛り沢山なのはとても世界の奥行きが感じられて良かったな。

icon

メタルマックスも本筋にあまり関係しないお遊び要素多くて良いよね。
サンサーラナーガなんかも楽しい。

icon

どか食いの3900kcalの食事、1食で3日食べなくいいのでてコスパ最強なのでは説。

icon

食事きらいじゃないんだけど、用意と片付けと食べることに時間取られるのがめんどいので、無くても大丈夫ならカットしたいパート。

icon

ぼのぼので、何かしら英雄的な行動した後でもぼそぼそ飯食わないといけないのが怠すぎるみたいな話が有って共感してしまった。

icon

力んで圧力をかけていないと萎んで歩くことすら難しくなってしまうという鬱の話も語られてて、ぼのぼのは一見子供向けのようで読ませてくれるお話だった。

icon

ですのやさんの新作、世界観はりばりばに近く、捻ってきて面白そうだ。
クリア後は、アクションゲー大好きマンも満足するステージを出してくるんだろうなあ。

icon

djmax 精度が全然取れてないのがとてもコンプレックスだったので、ハイスピ5.5まで下げて、一打鍵ごと打鍵音のリズムを意識しつつノーマル星10まで引き下げて練習してた。数年前のリザルトなので基本毎回更新はできてるものの、それでもパーフェクトは全く取れない。

icon

毎打鍵を意識するとつかれるけど、漫然と叩いてたときのように曲途中で飽きることが無いのが何気に利点だった。

icon

ゲームプレイ直後にアニメ見るとすげーカクカクに見えるなー
すぐに慣れるけれど。

icon

脳の補完能力すごいね

icon

djmax ハマってしまってシーズンリワードrank14まで埋まっちゃった。音ゲーは怖い。

icon

キーバインドasdと;:]だったのを下にずらしてzxcと./\にした。サイドノートはshiftと]が今回両方とも左右のshiftになったのでまだ若干押しづらい。
力みが抑えられることを期待したい。あとキーの寿命延長も期待。wasdが酷使されすぎてる。