21:48:11
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なんか三重投稿に見えててビビった

21:41:46
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てーーか1.20ストーリーやらんと

21:41:34
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色々まだ(主にmod開発関連で)やってないことがある

21:41:02
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ドリル一段落したらモハンと交互で触らんとね

21:40:30
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森できのこ狩りをしていたれ突然shiitakeが生えていて急に所帯じみて来るなどの体験ができます

21:39:19
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日本酒の意か…?

21:39:05
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ゔぃんすとではフルーツとか穀類とか蜂蜜からお酒を作れるのだが
米から酒を作るとsakeができる
他の材料だとsakeではない

21:37:13
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カーチャンが子供はお酒飲めなくて可愛そうだねえと言っていた意味がわかるわ

21:36:35
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ウィスキーとチョコみたいなもんやね

21:36:27
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焼酎と甘いもん結構合うかも

21:35:04
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もうだめだ.com

21:34:07
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肝臓

21:33:23
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感想が働いてるのをかんじる…

21:16:09
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ある程度酔うと人体マニュアル操作になって怖いんだよな

21:08:13
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酒関連の最たるバグの一つは
判断力が鈍って更にお酒を頼んでしまうことね(?)

21:04:21
2025-03-19 21:04:09 激靴下(片方は紛失)さん님의 게시물 khronosk@soukun.io
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21:03:42
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納刀では意味が変わってしまう

21:03:28
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通話で能動ガードできるんよな〜って言ったやん!

言ってないかもしれないけど

21:00:19
2025-03-19 21:00:12 激靴下(片方は紛失)さん님의 게시물 khronosk@soukun.io
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21:00:15
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鍔どこや?(​:kiduki:​)

20:59:55
2025-03-19 20:59:43 激靴下(片方は紛失)さん님의 게시물 khronosk@soukun.io
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20:59:32
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X+A(任天堂配列並感)

RE:
https://misskey.io/notes/a5jfomm0nbq904le

20:59:13
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X+Aでガードだよ〜
もちろんタイミングばっちりならジャスガ!

20:58:43
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エビィはガード武器です!!

20:58:29
2025-03-19 20:58:04 激靴下(片方は紛失)さん님의 게시물 khronosk@soukun.io
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20:55:24
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ヘビィはがー武器なんで鍔迫り合いできますよ!

20:55:04
2025-03-19 20:34:24 激靴下(片方は紛失)さん님의 게시물 khronosk@soukun.io
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20:54:46
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ゔぃんすとで習ったでしょ
醸造酒より蒸留酒の方が度数高いんだよおおお

20:47:32
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※小文字の位置

20:47:23
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ここ最近すっとぼくわたのアィデンテイテイでツボってる

20:46:55
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アイデンティティなくなっちゃったねえ…

20:46:25
2025-03-19 18:01:38 激靴下(片方は紛失)さん님의 게시물 khronosk@soukun.io
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20:38:59
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鍔迫り合い何ボタン押すかわかんなくていつもガチャガチャしてる

19:34:51
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:explosion:​​:explosion:​​:explosion:​​:explosion:

19:34:39
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きましたわ

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15:06:57
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まあとりあえず夢の泉DXでも…(?)

15:06:10
2025-03-19 14:53:45 :rabiribi_rbrb1:님의 게시물 TASmasa@misskey.gamelore.fun
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09:18:46
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鉱石での特殊能力確定設計図の生成と、あと遺跡の新規鉱石使えば意外とスキル厳選は大変じゃない
いや4理想は厳しいかもだけど3理想はまあまあでる

09:17:50
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まあもうそろそろ爆破構成も更新かな
ってか結構無理やりだけど収納上手100%できるかもな

09:16:05
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それはもう電池だろ

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09:15:36
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他にもはちゃめちゃにハニワが積み上がるなどする楽しいゲームです

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09:14:26
2025-03-19 09:14:16 :cotw_spoonail_eyes::wakisskey_banner_old::3:님의 게시물 Spoonail@soukun.io
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09:13:42
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どうもカスレアのたましいです

09:13:32
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:siranakatta_sonnano:

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09:13:05
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なんとねこのゲーム

:ore:います
※違います

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09:11:29
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埴輪で割と早めに収納上手引いてるのはずるいかもしれないw

RE:
https://misskey.io/notes/a5iqdsosmt9y051q

09:10:57
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やっぱり草原クリアした後遺跡すぐ行ってもいいけど結構すぐだるくなるので
ある程度新規鉱石確保したら、爆破構成揃えて草原ぶん回して金・鉱石・ハンマーを十分使える環境を整えたい
まあこんな感じでエネ爆いくつかに爆破強化いくつか乗せて、装備2に幸運とかつけて爆弾出たところで切り替えて幸運乗せるをやればだいぶ楽かなと

運命たくさん付けられる環境があればエネ爆減らせるけどクリアしたてにそんなリソースがあるわけがないので最初の構成はこんな感じになる気がする

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09:04:54
2025-03-19 07:48:27 ろしにょる님의 게시물 grisolons@soukun.io
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09:04:23
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遺跡は魂・埴輪・トーテム・呪い回復関連が鞄を圧迫しないからこれとの相性がいい

09:02:22
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メインドリルをコストダウンでコスト0にしてるのでバッテリー以外の荷物で重くならない限りは無限に掘り続けられるからこその達人運用
そもそもは遺跡用だったんだけど普通に草原掘り抜きにもいいことに気づいた

RE:
https://misskey.io/notes/a5ipy5cgjsdx03ps

08:58:47
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素材取るなら爆破なんだけど早掘りはこの達人会心ライトでやってる
収納上手周りが揃ってなくて爆破で素材拾うと途中で重くなるし、上の方の素材とかあんまりとっても…状態なので
底までこれで掘ってから必要なところを爆破しに行く方が今のところは早い

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08:54:19
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とりあえず現在の自己ベです

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08:53:00
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ちょっと気分転換に全然違うゲーム触ろっかな~とほりほりドリルに手を出したところ

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