明日こそトゥモロー
Spoonailと読みます
色々ゲームするひと
あとちょっとしたソフトウェア開発など
※多い・雑多にもほどがある・フォロー/フォロバ気まぐれ
■HOT: Vintage Story、ARK、他好きなゲーム→ https://whiteblackspace.hatenablog.com/prof
■何か作る メイン/最近は
・
もかなり/
ほどほど/C++ほんの少し/つくったものとかはここ
■で遊んだりほんの少しだけカスタム絵文字を作ったりごくまれにファンアートのような何か描きます
■20↑
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遠征は依頼みたいなの受けて行くたびに一時的な冒険者が遠征先に生成されるし殺して敵対しても遠征から変えれば消えるから後腐れなくてなくてお得
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前世餓死したんだかなんだか知らないけど物資がたくさんあるの見るとなんか安心するんだよね
RE: https://misskey.io/notes/a4xy1qocu84y0c85
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まあ色々やりようはあるしぶっちゃけ今も見当つけてるのってバニラコード見たり既存のmodのコードみたりしてなんだけどもうこの時点でめんどい気持ちが結構あるのよ(
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でも多分OnBeforeRenderでTesselateShapeしてmeshrefを作ってキャッシュしてrenderInfoにセットして返せばいいと思う 多分
出てくる用語がぶっちゃけ専門外すぎて意味がつかみにくいのがつらいのよな
tesselationって何 bakeって何 textureってわかるようでわからないよ~compositTextureとの違いって何~
本質的に難しいことはしなくていいはずなんだけどこう、こう書かないといけない形というか
使わないといけないAPIとかが普通のロジック系と違って新たに覚えないといけないことがある
今やってる作業
このメモに色つけたいんだけど、別アイテム扱いにしないで属性だけで色変えようとするとレンダ関連のコード出てきてめちゃくちゃややこしいんだよね
これ迂回に迂回して別のmod(の更新)に取り掛かってるのでまだ募集してます(???)
RE: https://misskey.io/notes/a4wph2p6rsgj0d4o
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ゆったり釣りゲーム『Isle of Jura』Steamにて期間限定で無料配布中。美しい島で釣り三昧、獲った魚を売りさばく https://automaton-media.com/articles/newsjp/cozy-fishing-isle-of-jura-20250303-330270/
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