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なろう組み込まれてるww

2025-02-03 23:43:55 SyoBoNの投稿 syobon@post.syobon.net
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おお!

2025-02-03 23:15:19 からすまぐろの投稿 karasumaguro@misskey.io
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でも確かに[要出典]を絵文字化しておくと便利かもしれない

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デカさが本気の圧を感じさせる

2025-02-03 23:18:25 激靴下(片方は紛失)さんの投稿 khronosk@soukun.io
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ミニっていうけどCD1枚分+αの大きさがあるわけなので現代基準だとそこまでミニでもない(?)

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5億年前くらいだけどCD1枚だけ入るミニプレーヤー持ち歩いてたな

2025-02-03 23:03:20 ohaneの投稿 ohanefu12@misskey.io
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接続詞ぐちゃぐちゃウィルスの回すき

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https://youtu.be/11MqpPSD9wg?si=c133_OVswMh_vyOT

視力検査だけならまだしも、 聴力検査までお疲れ様でした
おれがネイティブじゃなかったらこれおかしいの!!?!?ってなってた可能性がある
ネイティブでよかった(?)

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てか出世2回出てくんのかよ

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長すぎて読むのが遅れた(??)

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です!!

元気でよろしい

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なんでどもってんだよw

2025-02-03 23:00:57 激靴下(片方は紛失)さんの投稿 khronosk@soukun.io
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で…出世

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notify 人 of こと
なんですね~(講座)

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Notify us of such an important thing as soon as possible──☆

2024-11-28 22:37:59 ねりぷの投稿 nerlyph@soukun.io
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マーリンは他人の一日を吹き飛ばす方だろ

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一日なら軽症​:blobcat_frustration:

2025-02-03 22:53:26 ねりぷの投稿 nerlyph@misskey.io
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改めてにゃんぷチャンネルに流したけどこれまでの反省を踏まえて(?)対象ゲーム名を明記した(?)

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つらいのじゃー

2025-02-03 22:45:19 :murakamisensya:もやぞに乗っ取られた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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質問チャンネルに書き込むために投稿を整えて書くまで含めて2時間を費やしたバグと思われたものがただのバージョン間のファイル差異の参照ミスだったときは泣いた

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10分で解決できるなら安い(??)

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:a:

2025-02-03 16:06:12 waryuの投稿 waryu_YND@misskey.04.si
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2025-02-03 16:05:55 激靴下(片方は紛失)さんの投稿 khronosk@soukun.io
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名詞Aは形容詞Bを形容詞B名詞Aにしたりもできるからな

2025-02-03 16:02:07 へなりんの投稿 henarin@misskey.io
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意味を無視すれば同種の品詞間で交換可能なわけですし

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冷静に、なろうタイトルじゃなくても単語に分解されてノーヒントで並べてって言われたら割と無理ゲーかもしれん

並び替え
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なんでや縛りプレイで2周目とかいくやろ!!

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あれこれ問題共通じゃないよな

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短いのも無理だけど!

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それも入るんだみたいなピースw

2025-02-03 15:42:10 :murakamisensya:もやぞに乗っ取られた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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しょけリッチしばらく放置してるから新刊出てそう

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まどめとしょけリッチ(チェケラッチョとイントネーション同じで)でしか覚えてない

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読んでる作品でもフルタイトル覚えてねーよ

2025-02-03 15:41:11 激靴下(片方は紛失)さんの投稿 khronosk@soukun.io
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おれはマイクラじゃないですけど?(?)

2025-02-03 15:40:27 激靴下(片方は紛失)さんの投稿 khronosk@soukun.io
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カスのDuolingo?

2025-02-03 15:37:41 きぎぬの投稿 kiginu@misskey.io
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あまりにも難しい。

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:oshii:
Vintage Storyっていう似てるけどれっきとした別ゲー
:desuwa:

RE:
https://misskey.io/notes/a3s84et2c1b706fv

Web site image
癒月らふぃー (@yuzuki_rafy)
2025-02-03 15:18:38 :murakamisensya:もやぞに乗っ取られた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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マイクラにはにゃんぷmodあるんかな?とおもったらぬいぐるみmodがあった!​:kawaii3:
https://modrinth.com/mod/blobcat-plush

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Blobcat Plush - Minecraft Mod
2025-02-03 15:13:32 :murakamisensya:もやぞに乗っ取られた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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Wではないのか…

2025-02-03 15:12:30 :murakamisensya:もやぞに乗っ取られた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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わりとプレイヤーキャラ関連地獄くさいのだが(

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あれか
にゃんぷコス服modか次は(

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そういうのもあるのか…

2025-02-03 14:43:12 :_ni::_lya::_po:寿司:meow_sushi::skeb:の投稿 NyaPO_sushi@misskey.io
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:blobcatthinking:酢見ませんでした?
:blobcatconfounded:​​:sumimasendeshita:

2025-02-03 14:39:54 ろしにょるの投稿 grisolons@soukun.io
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てかModとして作られてない部分もdnSpyとかで普通に覗けばいいしな(

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https://github.com/anegostudios
Modとして作られてる部分は普通にソースが公開されてるっていう太っ腹さ(?)

2025-02-03 14:39:30 ろしにょるの投稿 grisolons@soukun.io
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面白いってかしっかりしてるのが
バニラの実装自体が結構Modとして作られてる部分があって
真似すればMod作れるっていう

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まあどうやってるかっていうと、バニラのjsonを引っこ抜いてそれ真似する感じで(

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json schemaがあればきくけどゔぃんすとには

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codeと対応するクラスが対応付けられてて(あるいは自分で対応づけを登録して)、属性の値を自動的にクラスインスタンスのフィールドにぶちこんだりしてる
たとえばさっきの例ならエンティティのスポーン時に
EntityBehaviorHalthのインスタンスが作成されてフィールドMaxが15にセットされてエンティティに割り当てられる的な

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ゔぃんすとだとbehaviorはこんな感じ

{
  //...
  "behaviors": [
    {
      "code": "health",
      "max": 15
    },
    {
      "code": "deaddecay",
      "hours": 96,
      "decayedBlock": "born"
    }
    //...
  ]
}

2025-02-03 14:23:26 :murakamisensya:もやぞに乗っ取られた:_mo::_ya:の投稿 moyazo@misskey.io
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泣きながらガマの根をかじって飢えを凌ぐ新規が見たい
(Vintage Storyはjsonだけで結構色々できるからちょっと遊んでmod触ってみると面白いよ!)

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まあフロー・ロジックを書かなくていいので色々と

2025-02-03 14:17:46 ろしにょるの投稿 grisolons@soukun.io
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2025-02-03 14:06:59 激靴下(片方は紛失)さんの投稿 khronosk@soukun.io
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「籠罠で捕まえられる」ところだけしかコード書いてない
それなかったらjsonの集合体だけのmodにできたというw

RE:
https://misskey.io/notes/a3s5gfg8qnpr01bv

Web site image
Spoonail:blobcat_woozy: (@Spoonail)
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ありがたいことにmod APIが公式だしとてもmoddingしやすいVintage Story
いっちゃんきつかったのモデリング(それはそう)

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https://mods.vintagestory.at/blobcatmod
にゃんぷmodリリースしたぞい

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くろまにょる人

2025-02-03 08:16:07 おゆうわちゃんの投稿 oyuchi@misskey.io
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影かわいすぎ

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