₍₍⁽⁽🎃₎₎⁾⁾🙏
Spoonailと読みます
色々ゲームするひと
あとちょっとしたソフトウェア開発など
※多い・雑多にもほどがある・フォロー/フォロバ気まぐれ
■HOT: Vintage Story、ARK、他好きなゲーム→ https://whiteblackspace.hatenablog.com/prof
■何か作る メイン/最近は
・
もかなり/
ほどほど/C++ほんの少し/つくったものとかはここ
■で遊んだりほんの少しだけカスタム絵文字を作ったりごくまれにファンアートのような何か描きます
■20↑
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『ディアブロ4』開発元責任者が、「『ディアブロ』風ゲームをディアブロライクと呼ぶのはどうか」とユーザーに提案。しかし嫌がられる https://automaton-media.com/articles/newsjp/diablo-4-20241127-319701/
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パシャ!
┏――┓
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あ!ごめんね、変なとこ撮っちゃった…
#くまぷを撮れ!
https://misskey.io/play/9ysssztejf34004b
やる速度より積む速度が上回っている場合永遠に終わりません
RE: https://misskey.io/notes/a13cdvo2ifj303tt
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ミュウサナでナツメ使われた時に前に出す奴で無色見てウールー(逃げ1HP70)ワンチャンって思ったけどルージュラでOKになった
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新幹線をリサイクルして作ったアイス専用スプーン販売へ “カタイアイス”も高い熱伝導率で食べやすく
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2411/27/news200.html
なんか普通にspin.alternate2つをdelayかけて重ねればいい気がしてきたけど
2つに一緒にdelayかけると最初に静止して見えちゃうのがめんどそうだな
やっぱマイナスdelay(
三重spin.alternateアニメ
←この速度を1とすると
←0.5
←0.5
一番上に対して下2つとも逆回転のとき重ね合わせた回転は静止する
ここで下2つのうち片方を1/4周期delayでずらすと
1/4周期~2/4周期で条件を満たす
←合成
delayを後ろに持っていくと条件を満たす時間が短くなり停止時間はより短くなる
傾いて止まるのでコマアニメにするときにpositionで移動させると位置斜めにずれるのでなんかそこはうまいことしないといけない(ふんわり)
あとやっぱマイナスdelayないと適当に作った時に1周期目は止まらないとかそういう感じになりそう(
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これなんだかんだでチーズドッグがネスト制限に引っかかったりして禿げ上がりながら調整したりしたのにjump直線移動を使ったばっかりに微妙でかなC
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scaleで動きを引き伸ばして中身をscaleで戻すんだけどそのときにめちゃ小さいscaleだからなのか画像がになることがある(
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🤔
動くなんだけど
だと一部非対応なのか全然見えないので
ノートの詳細からリモートを見るで見てね(そのうちリベンジする)(多分)
RE: https://misskey.io/notes/a135r09l7ur50318
リモートで見てください
RE: https://soukun.io/notes/a135oy915qdq0pj2
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あとまあストーリー要素のグラがめちゃくちゃ豪華ではない(フリゲと言われても違和感はない)のが…の風土に合ってるかというと微妙な…
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https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ345679.html
ドラゴノーカ、DLSite版セールしてる
Steam最安値と同じ(Switchは知らん)
もともと若干重くてラグいところがあったのだけど
アプデで要素追加したらラグが加速しちゃったんかなあ…
2Dゲーでラグいってことってほぼないのと、あとよりによってタイミングで採掘速度加速するツールがあるから結構響いちゃったんかなあ…
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エンディング後要素追加とかでなくて、既存のダンジョンに脇道的なのが追加されて寄り道するとその回でだけ使える強武器が手に入るんだけど
寄り道した割に強いかって言うとう~ん…?って感じだし出ると消えるし…でなんかノイズっぽかった
RE: https://misskey.io/notes/a131wk4wis7w01ox
おすすめに入れるのMoonlighterも迷ったんだけど、アプデ追加要素遊んだときにちょっと蛇足感を感じちゃったのでうーーん
Foragerは雑だったりお行儀があまりよろしくないところもあるんだけど、その分マジでなんにも考えたくない時用としては優秀かも(
「プレイから時間が経ってアプデが重ねられて自分がプレイしたときと同じ感じかわからない」のがまあまあある
のでちょっと各自で追加で検討は重ねてほしいがボーナスノート(?)として追記しておく
・ドラゴノーカ
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ345679.html
竜の背で暮らすサンドボックス・クラフト
自分がやったのはDLSite版↑だけどSteamやSwitchでも出てる、多分違いはない
・APICO
https://store.steampowered.com/app/1390190/APICO/
ドット絵養蜂をテーマにしたクラフトゲー
終始落ち着いたグラで癒し
・Forager
https://store.steampowered.com/app/751780/Forager/
ドット絵バランスぬるめのサンドボックス・クラフト
※日本語訳品質は未検証
・(the) Gnorp Apologue
https://store.steampowered.com/app/1473350/the_Gnorp_Apologue/
Gnorpという不思議な生き物が岩からカケラを集めるのを手伝い見守るドット絵クリッカーゲー
クリッカーゲーの中でもそこまで考えずにクリアまでいけると思う
・アクションゲーム1/2
https://ag5jm.web.fc2.com/game/ac01/index.html
https://ag5jm.web.fc2.com/game/ac02.html
初見殺しなしのアイワナみたいな純粋に難アクション、コンパクト
ブラゲーです
前半サクサクで後半難度上昇する
・shapez
https://store.steampowered.com/app/1318690/shapez/
図形を組み合わせたり色を塗ったりする工場ゲー
リソース管理がほぼないのでパズル風味という説も
低解像度とはちょっと違うが全体的に落ち着いたシンプルな雰囲気で画面がうるさくない
・ぶきあつめ(英題:The World is Your Weapon)
https://store.steampowered.com/app/1056490/The_World_is_Your_Weapon/
なんでも武器になるという、作風がバカゲーなRPG
でもゲームとしてはちゃんとしてる
移動・戦闘システムは伝統的ローグライク(不思議のダンジョン的なやつ)
フリゲ版あるのでそっちでもいいかも?
・Necesse
https://store.steampowered.com/app/1169040/Necesse/
コロニーシム要素ありのサンドボックスクラフトゲー
ジャンル相応に説明不足な面はあるがジャンルの中ではリソース管理がそこまで厳しくなくのんびりやれる
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アゲアゲ言うとるのはこれです
https://ag5jm.web.fc2.com/game/ac01/index.html
2もある
https://ag5jm.web.fc2.com/game/ac02.html
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あと元々がマイクラModから始まってるからModフレンドリーなのは納得
RE: https://misskey.io/notes/a12pdei9kocj0f5n
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あと取りました!の記録だけでもいいけど見た目ちょっと変わるとかコスメアイテムゲットできるとかそういうのあるとなんかうれしいね