23:41:31
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:5000t_wave:
↑ひもQ

21:22:52
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だいぶ整理した

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19:19:42
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Besiegeパブサにひっかかってたからそういう系好きそうな人集まってそうね

19:19:05
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Stormworks: Build and Rescue用の鯖、すとーむすきーがあることを知る
なかなかピンポイントだ

19:05:02
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初期拠点のリファクタリングをしようとしている
こんなだから進まない

19:04:31
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Omega Crafter君「幽霊プロセスの館」
俺「こわそう」

19:03:34
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:yoiko_ha_mane_sinaide_ne:

19:03:27
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[私はご飯をサボって甘いものを食べました]

18:56:52
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なんとなく3エリアくらいだと思ってたが

18:55:51
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200種類以上のアイテム、150種類以上の建築物、50種類以上のモンスター、80種類以上のプログラミングブロック

思ってたより規模でかい?

18:55:17
2024-03-30 18:54:13 AUTOMATON(オートマトン)님의 게시물 AUTOMATONJapan@mstdn.jp
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オープンワールド自動化サバイバル『Omega Crafter』がSteamにて好調スタート。クラフトから冒険まで、かわいい相棒たちに手伝いをお願い automaton-media.com/articles/n

Web site image
オープンワールド自動化サバイバル『Omega Crafter』がSteamにて好調スタート。クラフトから冒険まで、かわいい相棒たちに手伝いをお願い - AUTOMATON
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18:54:20
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最近りんごぱいのPlayやっても結果投稿できなくて鯖登録したんだけど
どこもそうなんかな

18:53:04
2024-03-30 18:52:45 ^Kur0den\d{4}$ :irai_houki_tyuu:님의 게시물 kur0den0010@chpk.kur0den.net
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最近のMisskey、これやらないと結果の共有できないのしんどい

RE:
https://chpk.kur0den.net/notes/9rhh9av06a6o0a1i

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^Kur0den\d{4}(幼女)$ (@kur0den0010)
18:31:18
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運搬専用グラミーいたほうがいいかなあ…
石材の生産は1箇所だけど要求は2箇所みたいなケースに対応できるのと生産側の運搬が最小限になる…

18:28:57
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ワチャ…

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18:27:55
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ビット稼ぎ自動化はチュートリに入っててもいいような
後から気付いて貯めなきゃってなるのつらそう

18:25:40
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Omega Crafter攻略(かも)

- ポータルを早く作らないと移動が辛い
- ポータルの素材のクリスタルは2番目のエリア(無尽の荒野)のダンジョン宝箱かゴーレムからのドロップでしか手に入らない(はず)
- その2番目のエリアまでが初期地点から結構遠いので往復が大変
- 初期街を2番目のエリアに近いところにすると楽かも
- 2つ繋げて使うので作っただけではただの置物 クリスタルはひたすら集めたい
- 早めにビット稼ぎ自動化しておく
- 個人的によさげなのは板かも
- 石で作れる矢に移行した後は木がそれほど大量にはいらないので

18:14:15
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んーさっき追加された値レジスタが使えるかなあ…
グラミー側からしか入れられないと対して役に立たなそうなんだが

18:12:48
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プリセットの命令のGUIユーザーでも使いたさある
あれを命令部品で使えたらよりGOOD

18:12:20
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しかし関数というか、ある処理内で施設とか素材を変数に割り当てたい
ある素材をチェストAから持ってくる→入れ先が満杯とかで失敗したらチェストAに戻す
だけでも同じチェストの指定2回でちゃうんだよな

18:10:28
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グラミーに色つけることを覚えたらだいぶ見た目よくなった
ちゃんと動いてるかデバッグにもよい

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18:08:48
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あとは人間が運搬する
どこでも人間は運搬適正10やんな()

18:08:26
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矢みたいな無限にいるやつだけ生素材からの完全自動ライン組みますかね

RE:
https://misskey.io/notes/9rhfome0cvre01j6

Web site image
Spoonail:blobcat_woozy: (@Spoonail)
18:07:47
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作業が並行で行われるように、任意の数のグラミーに作業を分担できるようにと各作業台を回ってinputするグラミーとoutputするグラミーを作ってたけど
デバッグが辛いし専業・オンデマンド制作部隊を作ったほうがいいわね()

17:45:43
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あまり頭はよくないかわりに記述を短縮する効率化()

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17:44:58
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モンスターデザインに使いまわしが少ないのはいいところだ

17:44:43
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ポータルができるまで​:guee:​って言ってたけど新しいところにいけるようになったらちょっと機嫌なおった(

17:43:14
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姑息な手段で笑っちまった

17:42:25
2024-03-30 17:41:09 🕊️ rins님의 게시물 rns_8i8@calc.rettuce.page
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𝓚𝓪𝓷𝓮 𝓷𝓪𝓻𝓪 𝓱𝓪𝓻𝓪𝓲 𝓶𝓪𝓼!! 𝓓𝓸𝓾𝓴𝓪 𝓲𝓷𝓸𝓬𝓱𝓲 𝓭𝓪𝓴𝓮 𝓱𝓪!!
(フォントで誤魔化したら一瞬騙されてくれる人が増えるのでは?)

RE:
https://calc.rettuce.page/notes/9rhcluuqvewenhx4

Web site image
:hatorui_verified: rins (@rns_8i8)
17:42:21
2024-03-30 16:41:40 🕊️ rins님의 게시물 rns_8i8@calc.rettuce.page
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Kane nara harai mas!! Douka inochi dake ha!! :blobcat_fu_drawing_impatience2:

17:42:16
2024-03-30 16:24:59 アマノの腋님의 게시물 amano_kei@soukun.io
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17:17:08
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:dekai:

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14:58:29
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てか説明文おかしいしなんかミスってる?

14:57:35
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えっなんか上位っぽい鎧のほうが防御力低いな

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12:24:51
2023-12-14 18:38:00 :_shi::_se::_ru::_ni::_lya::_n::secineralyr_logo:님의 게시물 secineralyr@misskey.io
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12:23:27
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マニ車

12:23:22
2024-03-30 12:21:43 にじこ:seizinzumi_youzi::irai_bosyuu_tyuu:님의 게시물 sushidance@misskey.io
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12:23:00
2024-03-30 12:19:48 💿님의 게시물 disc@misskey.io
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12:19:51
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荒野で諸々集めるには都度遠征が必要と…
帰り道一方通行ポータルはあるからまだマシだけど

12:18:58
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拠点に接続してくれないのね​:blobcat_frustration:

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11:39:02
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敵がほぼ全部アクティブなのも結構煩わしいな…

11:36:59
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OCのポータルの仕様が知りたい
拠点はトラベル先に自動で追加されるとかないかなあ…なさそうな気がするなあ…

11:24:44
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MHST2とパルワやった後だとファストトラベルがシブすぎるよ~になる

11:23:58
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グラミー足んねーって思うの自分だけかなあ
まあ欠片ケチりすぎみたいなところある

11:17:17
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これ荒野に拠点作るの非推奨な感じか
石が全くない

09:27:13
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Omega Crafter、概ねいいけど
クラフト素材を拠点内チェストから引っ張ってきてくれないのはちょっと前時代的かな…

08:14:30
2024-03-30 00:23:12 ささのん님의 게시물 y_sasano@misskey.io
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