:eti:

Render Result.
ど う し て こ う な っ た

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好きwwwwww

2020-12-04 07:49:53 れいじゅぼっとの投稿 reijubot@misskey.io

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俺もudemyやろうかどうか考へてる・・・

RE:
https://oransns.com/users/nacika/statuses/105323736797977503

リスキリングなちか :stamp_grade_a: (@nacika@oransns.com)

udemy, たしかHiNativeとかと違って教育免許類が不必要で誰でも教えられると聽いた。

こいつ、うごくぞ・・・!

もう、bpy.ops.export_scene.fbx()してもいいよね・・・?

2020-12-05 00:43:09 あっきぃ / C106(日)東7S-33bの投稿 akkiesoft@social.mikutter.hachune.net

はてなブログに投稿しました
ことしのMastodonとわたし - あっきぃ日誌
akkiesoft.hatenablog.jp/entry/

全トランスフォーム適用しにゃいままキーフレーム打ち込んでたからfbx出力が位置調整して、アニメーション削除する羽目になったのじゃー。みんにゃも、キーフレーム打つ前にトランスフォーム適用しにゃいと泣く泣く全消去ってことになるから気をつけるのじゃー・・・・・

あっ、アニメーションってパーツごとで別なのね・・・

Blenderがクラッシュしたーーーー!!!

嘘だろ・・・シェイプキーお前消えるんか・・・
次回:シェイプキー、死す!

世の中のひとは教えてくれない…サブディビジョンサーフェスを適用するまでシェイプキーを作るなとか…

これ本当に救いようがないの・・・?(ないです)

2020-12-05 09:11:07 音留(ねる)の投稿 neruru@best-friends.chat

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@red_fox_magnet@pawoo.net おはよう紅い狐さんっ。

@Anirloli@m.anirloli.dev おっはよーあにろりさーんっ。

みんなだいすきマルチオキュラーキリル文字のoとメジャーなヴァイ文字に、つい先週見かけたばかりの星衝記号だ。

RE:
https://pawoo.net/users/shapoco/statuses/105324735429421369

シャポコ🌵🔞 (@shapoco@pawoo.net)

@morimoriJ@pawoo.net えっ、安っすい!んで美味しそう!

「長くなりすぎるのが首にネック」

RE:
https://nayukana.info/users/cormojs/statuses/105323371590363524

:kobatokokoa:

しゅいろ:ai_9597: (@syuilo)

おっはよーとがさんっ!