Linode Status - Scheduled Maintenance for CPU Vulnerabilities
https://status.linode.com/incidents/d04kfh52spfn
Intel CPUのZombieLoad脆弱性にパッチを当てるから該当ホストにあるLinodeは止まるかもという話(止まる場合はサポートチケットで連絡がある)
Linode Status - Scheduled Maintenance for CPU Vulnerabilities
https://status.linode.com/incidents/d04kfh52spfn
Intel CPUのZombieLoad脆弱性にパッチを当てるから該当ホストにあるLinodeは止まるかもという話(止まる場合はサポートチケットで連絡がある)
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CSS Animation Repeat Delay
https://codepen.io/carriescono/pen/joegRq
えーこれ有能すぎる
watti3600さんのツイート 今日のジオウに出てきたツクヨミの家
オトメドメインの第2寮だな
俺でなきゃ見逃しちゃうね https://t.co/1cq3DVscJw
https://twitter.com/watti3600/status/1135015956378349568
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AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programsにあるショートカット消せなくて困ってる
Cypress - TypeScript Deep Dive 日本語版
https://typescript-jp.gitbook.io/deep-dive/intro-1/cypress
> ここでは特にサイプレスのために別々のe2eフォルダを作成するいくつかの理由があります:
別のディレクトリやe2eを作成すると、package.jsonの依存関係を他のプロジェクトと簡単に分離することができます。これにより依存性の競合が少なくなります。
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あーリポジトリの中で更にnpm initしてgitignoreとnode=modulesを追加したらgitでresetしてもnode=modulesはリセットされないのか
ニコニコ超会議2019 | TASCAM (日本) https://tascam.jp/jp/magazines/detail/563
デバイスがガチすぎる
appmarkelaboさんのツイート たのしい想像したら「3倍早く眠れた」不眠症の人むけの睡眠実験
A 普通に寝る 😑💤
→睡眠まで60分以上
B 不安や心配を忘れて寝る😣💤
→睡眠まで40分
C たのしいこと想像して寝る☺️💤
→睡眠まで20分
頭の中でたのしい空想をするのが一番効果があったと
よく眠るための科学が教える10の秘密 より https://t.co/4LxHVjv8WW
https://twitter.com/appmarkelabo/status/1135763107375017984
Adding some Japanese translated files (#703) · cypress-io/cypress-documentation@db0cb57
https://github.com/cypress-io/cypress-documentation/commit/db0cb577bbf905ecc7e81d2c4b783d13c0f50b8a#diff-ea987700bca0c45d77c6bfa16a5edcb6
うーんこの
ホ◯ラ保育園 [Starmine18] | DLsite 同人 - R18 http://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/eai04191/id/RJ254637.html
インテルのパッチ当てるのでここ止まるのかなと思ってたけどmackerelが言うにはCPU EPYC らしいので止まらなさそう(ほんまか?)
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Commenze
https://commenze.com/
デザインを自由にいじれるDisqusみたいなやつだけど個人で使うにはちょっと高いな
2.83 LTS — blender.org
https://www.blender.org/download/releases/2-83/
マストドンの応答で画像URLが入ってるべきところに">みたいなのが入ってたらどうなるのかな~って気になってDB直接弄ってやってみたんだけど普通にURLエンコードされるので読み込めないだけだった
あとカスタム絵文字のshortcodeが:">hoge:みたいな感じだったらどうなるんだろうと思ってやってみたけどカスタム絵文字になってくれないので外部に送信できなかった
マストドンいじるより適当に必要なところだけ実装したAPサーバー建てたほうが自由に遊べる気がするんだけど維持とかそもそも作るのがめんどくさそう
複数のDiscordサーバーに入っていて未読を見たい時、Alt+Shift+↑/↓を押すと未読のチャンネルをだけバシバシ移動できます
Refined GitHub updates · Issue #1137 · sindresorhus/refined-github
https://github.com/sindresorhus/refined-github/issues/1137#issuecomment-638493298
Refined GitHub の更新が急に来た
騎兵の騎士 - aka6のイラスト - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/76690807
蹄鉄ピアスエロ
なおNitroが出たときからずっと継続してる人はGrandfathered Nitroという扱いになって、Nitroクラシックの値段でNitro機能が使える(出た当時はNitroしかなく、50USDだった)
上のやつがそうでクソ分かりづらいんだけど「2年間Nitroにアクセスできます」というのが50USDでクラシックじゃない方のNitroを使えますという意味になっている
それはそれとして、サーバーブーストを継続しているとバッジが進化していくんだけど、サーバーブーストをしなくなると消えるのでGrandfathered Nitroでタダブーストしてた人はNitroへのアクセスが消えたあと100USD払ってNitroになるか、サーバーブーストを買わなきゃバッジを残せないというなかなか姑息な事になっている
乙π三さんはTwitterを使っています 「フランちゃん https://t.co/uvGCN5w6G2」 / Twitter
https://twitter.com/3141592ppp/status/1268528318963281920?s=19
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「nodejsができる」はnodejsのエコシステムとesmoduleやbabelやwebpackの仕組みを理解していることを求めていますよ
axios使いたいだけならcdnjsとかからscriptタグで読み込めば使えるけど、本格的にやるならビルドはいずれ避けては通れない
webpackの知識はあって損はないと思うけど正直めんどくskて私は使いたくないので作ることが目的ならparcelとかでも良いと思う
https://jsprimer.net/intro/
https://future-architect.github.io/typescript-guide/
webpackの入門は私が入門してないので知らないです
vite - npm
https://www.npmjs.com/package/vite
もしかして1.0出る前に2.0が出たのか?
SAMURAI ENGINEER(侍エンジニア)は、無料から始められる超実践型のプログラミング学習スクールです。あなただけの学習プランを提案できます。専属の現役エンジニアとマンツーマンでレッスンを進めることで挫折せずにエンジニア ...
SteamのライブラリUI変更するのは良いけど1000個程度のゲームのスクロールが快適にできないのSteamエアプすぎるんだよな
ES-W113|洗濯機:シャープ https://jp.sharp/sentaku/products/esw113
かっこいい
そりゃあこすったら落ちるんだけど、こすったスポンジをどうするのかと、こすってもすぐに再生するので原因を突き止める必要がある
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ダイソーのスポンジホルダーが単純なのに最強。ヌメらず衛生的 | ESSEonline(エッセ オンライン)
https://esse-online.jp/interior/273601
理屈はわからないけど強そう
Untitled UI Icons — The ultimate Figma icon library
https://www.untitledui.com/icons
アイコンもすごいがこのサイトがwebflowで出来てるのもすごい
なんかiPhoneのショートカットのバグを踏んだらしくダイアログ出る系のショートカットを動かすとダイアログが出なくてホームボタンも効かなくなり操作不能になる
例えばDiscordのミュートをCtrl+F11に降ってるけど、特定のゲームしてるときにそのゲームがCtrlをリッスンしてる?のかCtrl+F11してもDiscordに伝わらなくなる
被服 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A2%AB%E6%9C%8D
> 被服着用の目的は多様であるが、主には、体表付近の温湿度を調節する環境制御、身体や皮膚の保護・防御、身体の一部の秘匿や強調、装飾、また、性別・身分・職業等の表示がある。被服は単一の目的(機能)のために用いられることは稀で、大抵は複数の機能を同時に担っている。例えば制服や礼服は、社会的機能を担うと同時に体温調整の機能も考慮されている。
internal static readinlyとかいろいろ付いてるの見るとMMOで二つ名がいろいろ付いてる人に見えてくる
DMM GAME PLAYERはSteamみたいなソフト
ゲームによってBluestacksが起動することもあるし、普通にネイティブのゲームが起動することもある
なんの気なしにカルチャ一覧取得したら全て出てきて終わったし、リソースで定義してるカルチャ一覧を取る方法もないらしくW終わった
カルチャによる動作の違いとインバリアントカルチャ(InvariantCulture) - smdn.jp https://smdn.jp/programming/netfx/locale/cultureaware_and_cultureinvariant/
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|--(o)--| 殺伐としたタイムラインに
`---------´ Bower が!
( _´U`_ ) (グラント)
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´ ` |° ´ Y ` Gulp
昔のossのモチーフになってたやつは今だいたい絵文字になってるなと思ったが、 別にそうでもない気がしてきた
というか絵文字は昔からあった
ああリンパがねリンパが流れていきますよみなさんやってることなんでねこっちも慣れてるんで大丈夫ですよ直接触っていきますね男性ホルモンがですね内側からほぐしていきます直接摂ったほうが効果が高いんですよ
Steam:Arknights: Release
https://store.steampowered.com/app/2441590/Arknights_Release/
ぶっこ抜きで二次創作ゲーム作ってSteamに出してはいけない(健シム)
index余ってるのもったいないが、ベースステーションやコントローラーは余ってないので手放すわけにも行かず困る
#1) 他人のプライバシーを尊重すること。
#2) タイプする前に考えること。
#3) 憧れは止められないこと。
https://deno.com/
denoのサイト見たら動画の上にノイズを微妙に乗せることで低解像度のボケ感を軽減してるっみたいでへーってなった
@cormojs settings.jsonに
"typescript.tsserver.experimental.enableProjectDiagnostics": true
を入れると良いよ
オブジェクトを出し入れしよう | Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/tutorials/object_toggle
このチュートリアルどおりにやったらメニューはでるけどなんか変わらなくてしばらく悩んだが、最終的にMA Manu Installerのパラメータ名を明示的に追加する必要があった
unity editor上でアセットの参照を一覧する方法ってあるっけ
なんか存在する謎のアセットを安全に削除できるか確認したい
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animationとかでblend shapeの値を変更していなければavater optimizerでいい感じにしていい感じにしてくれると聞いた気がする
AAO Trace and Optimizeつけてプレイモードにして、AvatarUtilsでRenderersを確認するとマージされていてほしいメッシュ(変更されないはずのBlend shape入りのmesh)がSkinneMeshRendererにあるんだけど正常?
いろいろ調べたところ、もともとアバターにskinned meshが8あるから、これにそのままオンオフできるオブジェクトを追加したら9以上になってpoorになることは避けられないっぽいことがわかった
いくつかのskinned meshをまとめることが出来たが、メガネのメッシュを全て1のskinned meshにまとめようとするとアニメーションが動かなくなる理由がわからない
VRC Expression ParametersとAnimation ControllerのParameterがどう関連してるのかよくわからない
なんらかの方法でVRC Expression Parametersが更新されると、VRC Avatar DescriptorのPlayable Layersで指定されているanimation controllerのparameterが変更されるということかな
AO Trace And Optimizeを使っていい感じに使わないもの消してほしいんだけど、Expression Menuから消したけどAnimation Controllerからは参照が残っているオブジェクトが残りっぱなしになって困っている
Animation Controllerから参照されている、Animationから参照されているGame Objectが残りっぱなしになっている
か
Animation Controllerを複製してAnimationへの参照を消してプレイモードに入ったらオブジェクトが消えていることを確認したので理解はあっているみたい
理解は合ってるみたいだしAAOが神的にいい人なのはわかったが、animation controllerやらexpression menuやらparametersやらを複製して管理するのがだるい
ためしにいろいろ空にしてみたらgoodになれたけど、顔とその他で2つskinned mesh使うから、goodになりたいならそれ以外を足す余地はないんだな
とりあえずAAO Merge Skinned MeshやAAO Freeze BlendShapesを自分で使う必要はないことがわかったのでよかった(ネットの情報は古くいまはT&Oがやってくれるから)
食事を抜いてゲームをしてはいけない
なぜなら体調が悪くなるからだ
睡眠を削ってゲームをしてはいけない
なぜなら体調が悪くなるからだ
何かを考えて、これ しーでー でーぶいでーと似た表記だなと思ったが、しーでー などの表記を調べたら元々何考えていたか忘れてしまった
うしのおっぱいが大きいのかと言われると、果たして微妙なところがありますよね
もっとおっぱいの大きさを象徴できる生物がいるのではないでしょうか
これがイルカの | 市立しものせき水族館「海響館」 公益財団法人下関海洋科学アカデミー 山口県下関市あるかぽーと 6番1号
https://www.kaikyokan.com/cms/cp_sealife/190312aruka/
Personal names around the world
https://www.w3.org/International/questions/qa-personal-names.en?changelang=en
プログラマの抱いている名前についての誤謬 のw3c版あったんだ
Seamlessly Blend PHP with Node.js
https://blog.platformatic.dev/seamlessly-blend-php-with-nodejs
rustの力でphpがnodeで動くらしい