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Nintendo LaboのVR描画はほぼサイドバイサイドなEquirectangleだけど、左右の画像がそれぞれ少し中央側によっていて(VRゴーグルに合わせたんだろう)、横幅1920の時で32pxずれてる。
これさえ直せば一般的なVR画像・動画として扱えた。

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Oculus QuestでゼルダVRで遊ぶことに成功。
TVモードの出力をWebカメラ扱いできるキャプチャに繋いで、自作コードでMacからQuestへWebRTCで映像・音声送って、WebVRで加工して描画。
ちゃんと3Dで、多少なら首振りで周囲を見回せるし、Joy-Conで遊べる。遅延も感じない。ただ画質がかなり悪い。

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キャプチャ時点ではTVモードの画質・滑らかさ出てるし、VRの描画もヌルヌルなので、WebRTCで劣化してるっぽい。
双方でうまい転送方法が採択されてないのか、画面の情報量が多いので圧縮に限界があるのか、うちのネットワーク環境なのか。

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Oculus Quest発売予定ソフト、良いまとめを見つけた (Rift/Go専用も混じってるので注意)
reddit.com/r/OculusQuest/comme

追加分
- Richie’s Plank Experience (6/27、クロスバイ)
- Pistol Whip (年内)
- Rhythm of the Universe (年内)
- Galaxity
- Real VR Fishing (年内)
- Honor and Duty: D-Day

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口内炎にいつも悩まされているので、チョコラBBを試しにDHCのB-MIXに替えてしばらく経った。
口内炎が出来ることがなくなった、わけでは無かったけど、明らかに治りは早いので効果は高いようだ。自分がそれ以上に弱いのが問題だ。

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Magic Mouseは時々誤作動すると思ったら、カスタマイズツールが原因だった。
例えばOS標準のクリックは他の場所に指が触れていても動くようになってるけど、ツールで拡張したミドルクリックは反応しない。その不一致で思ったのと違うのが動いちゃう。うまくやってるツール見つからぬ。

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今までマウスはMX1100を使っていたけど後継機は出なさそうだし、Trackpadも気に入ってたので、その要素を含んでるMagic Mouseにこの機に乗り換えた。
今まで操作できてたことが不可になったのと、全方向スクロールと仮想デスクトップ切り替え・カスタマイズ性でトントン。

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コンピューター引っ越しはほとんど完了。あとは使いながら細かいカスタマイズすれば良さそう。MacはOSのデフォルト機能で少し設定すれば使えるものが多いので、整備が楽だ。