そういえば昨晩も、どうしても今夜中にやらなきゃいけないことは終えたから 9-19 行くぞ……と思ってアークナイツ開いたんですけど、ハッと気がついたんですよ。
今月の追憶映写やってない……!
急いでトライして、無事にクリアできました。
なんか敵が異常にやわらかく感じるな、眠いせいかなと思ってたんですけど、よく見たら敵の防御力を下げる秘宝を2つも持ってました。そりゃやわらかくなるわ……。
まぁそういうわけで、今日も眠いし 9-19 はクリアできていません。
そういえば昨晩も、どうしても今夜中にやらなきゃいけないことは終えたから 9-19 行くぞ……と思ってアークナイツ開いたんですけど、ハッと気がついたんですよ。
今月の追憶映写やってない……!
急いでトライして、無事にクリアできました。
なんか敵が異常にやわらかく感じるな、眠いせいかなと思ってたんですけど、よく見たら敵の防御力を下げる秘宝を2つも持ってました。そりゃやわらかくなるわ……。
まぁそういうわけで、今日も眠いし 9-19 はクリアできていません。
ガチで乙女ゲームっぽい世界に転生した話。
連載第330回、そんな理由で世界が虚無になる体験を……、1/2
昨晩もギリギリまで働いた結果、9-19にトライする隙がございませんでした。
「やることやってから、しっかりゲームしよう」の体勢だと、ぜんぜん進まんな……。
Google の検索結果からいろいろ排除されてるらしき件(すごく雑な説明)
ちゃんとした説明は、こちらとか。
https://www.sem-r.com/entry/20231031/1698750065
「小説家になろう」も影響を被っているみたいですね。
アークナイツの監督・副監督のインタビュー面白かった。
その世界に入り込んで作る、そこに生きている人になりきって作るって感覚が持てるのは、いいですね。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/231103a
アーミヤ役の黒沢ともよさんのインタビューも、すごく興味深かった。
アーミヤは神話の中の人みたいって指摘は「ああー!」ってなったなぁ……なるほどそういう把握もできるのか。すごい。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/231103k
昨晩久しぶりに9-19にトライしてみて、ボスは倒せたり倒せなかったりなんですけど(つまり安定攻略はできていない)、そのあとに出てくるやつら、なんなんです!?
道をふさいでる瓦礫を勝手に撤去しないでくんない!?
ってなって昨晩は終了しました。
もう物語環境で突破しちゃおうかなぁ、話のつづき知りたい……。
アークナイツ、アニメ二期の昨晩放映分を先ほど録画で見たんですけど、直後にこの広告に遭遇してしまった気もちをどう表現すればいいんですかね……。
https://x.com/yostarjp_info/status/1720637451725836705
いやでも欲しいな、本型ランプ。
本型ランプ自体、昔から欲しかったんですよ。
でもこんな嫌な意味でエモいランプ……夢がかなって歌を歌うけど、ああだぞ!
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物語体験環境で 9-19 をクリアしました。
敵が豆腐のようにやわらかくてHAHAHAってなったよ。
問題は、この先も全部物語体験環境になってしまう点で(まぁ当然だよね)
それ自体はいいんですけど、「端末」で表示される最新ステージが 9-19 で固定されちゃうんですよ……つまり、通常難易度以上でクリアしない限り、最新がずっと 9-19 になるということですよね?
「じゃあ続きやるか!」と思ったとき飛ぶのめんどくさい気しかしない……うーん。
体験環境でも一応クリアした判定にして、動画見て参考にするかぁ……と思うけど、時間がねーんだよ時間がぁぁぁ!
@yuiyuiyuipi0221 物語環境でクリアしたので一応ヨシ! ってことにして、拝見しましたー。
いつも感心するんですけど、悠以さんむっちゃ敵を抱えますよね……こんなに抱えられるんだー、って思う……。
ホシグマの位置参考にさせてもらいます!
アークナイツの生放送ちらちら見たけど(ぜんぶ見る時間がないんじゃよ……ないんじゃよ……!)
アニメBOXの特典が「心を折ってくる画像集」過ぎてすごいな、って思いました。