あ、そのGB版はシナリオ展開が選択肢によっては地獄(まぁどれ選んでも地獄)と評判のやつですよ〜(プレイ済み)
でもシナリオやセリフめっちゃ凝ってるので遊びこんでほしい!
@twit_ayu0512@maniakey.comの封神台での姿です。
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推しキャラ:
青峯山紫陽洞師弟
属性:
・腐れも読むけどあんまり書けない系物書き
・人となんか違う方向走って行く資料マニア(なお正しく活用できているとは到底思えない)
・封神関連のノートにリアクション爆撃するの大好き侍
・シリアスないと死んじゃう病
あ、そのGB版はシナリオ展開が選択肢によっては地獄(まぁどれ選んでも地獄)と評判のやつですよ〜(プレイ済み)
でもシナリオやセリフめっちゃ凝ってるので遊びこんでほしい!
・初手のシナリオ攻略順序は慎重に(しても人によっては地獄)
・メリバルートがある(むしろハッピーエンドあるか?的な展開)
・ゲームオーバー必見(なお深い心の傷を負う模様)
前の三人はオリキャラじゃないかなーとは思ってます
原典にもらしいモデルも見当たらなかったので・・・(これで準提道人の元ネタである準提観音の眷属が~とか言われると流石に調査圏外)
このゲーム、私が非常に偏った遊び方をしてるのでシリアスのイメージが強すぎるんだけれど、完全ハッピーエンドはもしかしたら1個くらいあった・・・あったか・・・?本当に覚えがない・・・
そういえば準提大戦のゲームシステムは慣れない、って人も多く見かけたなぁ・・・私の場合はたぶんそれ以前にゲームボーイウォーズや光栄PS封神触ってたのと、壊せる壺は全部壊す的な執念持ちなのが幸いしたのかな・・・でも太極符印の命中率設定はおかしいやろとは思った
準提大戦が仙界伝や仙界伝弐ほど有名でないのは、たぶんゲームシステムと、序盤のシナリオ選択が地獄であるところが主な原因だと思う
あ、でもつまりやっぱりあのゲームの某セリフ集めやろうとする人、もう私くらいしかいない可能性あるのか・・・やるしか、ないのか・・・(手元に実機あるし、実家にゲームキューブとゲームボーイプレーヤーがあるのを確認したので、やろうと思えばプレイだけでなく実況も可能だが・・・)
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