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やべぇ女の描き方忘れた

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というかVRoid Studio出力なら簡単に調整できるのか

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あーそういや身長確認してなかった
なんか身長調節機能付くらしい(まだベータ?)のでそれでいいんじゃないかな……Scale変えるとboundsの調整とかめんどくさいし……

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hinaちゃんは服が直線的だからこのままでも割といい感じになる
服が曲線的だとBlender無しじゃメッシュの縁が尖ってあんまり見た目良くないんよね

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Quest対応でいろいろ弄ってるけど、上着の白い縁以外はほとんと気にならないんじゃないかな

2023-06-08 08:13:28 tonby@misskey.io님의 게시물 tonby@misskey.io
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いつもの通りhinaちゃんをQuest対応

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UV展開弄ればいい感じにならないかな

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hinaちゃんはblender通せばもうちょっと良い感じにQuest対応できそうな予感ある

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hinaちゃんせっかくVRMあるのにまだclusterやVキャスに上げてない

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アバター変換の揺れものダルい問題はまあ……仕方ないね……

2023-06-30 00:45:37 さやまめ님의 게시물 Sayabeans@misskey.niri.la
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