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これが三珍子(サンチンツ)……てこと

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HTLに>チンチン!!<\ドンッ/が3連打された

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1600x900のモニターでFortnite起動したら初期設定で決定ボタンが画面外にあって泣いた

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Mesh Rendererの上に直にマテリアル情報が見えるUI、最悪だと思ってる

2023-06-10 20:37:49 ここあの投稿 kokoa@misskey.neos.love
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2023-06-10 20:16:01 ここあの投稿 kokoa@misskey.neos.love
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Unity、アバターに一時的にAnimator controllerを挿す謎技術しかわからん

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そしてなぜか塗りレイヤーに置かれた線

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Neosのライトニングセッションで「アレグリメイク」遊んできました!会話で進行する脱出ゲームはなるほどなぁと思いました。GMの描写から空間を想像するのが難しくもあり楽しくもあり、1ゲーム30分程で楽しめるお手軽さも良いと思いました。GMのけーわいさんとPLのみなさん、ありがとうございました!

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HaritoraXでキャリブレーションするとボール(?)がリアル足よりだいぶ前の位置に出るんだけど、これ正常なん?

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久しぶりにVRふぁずもやりたい

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温めすぎたくない-80度の冷凍サンプルはよく氷水解凍する

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単数に揃えるならmediaじゃなくてmediumやな!w

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やはり複数形のある言語は悪

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なんか誤操作した気がする

2023-06-05 23:22:44 tonby@misskey.ioの投稿 tonby@misskey.io
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:resonyance:←原点から離れすぎたblobcat

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:resonyance:←原点から離れすぎたblobcat

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lz4bsonを一時退避することでシンクスタックによるデータロストをなんとか回避した

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下塗りする時の背景は原色から明度下げてる
塗り色が明るいから背景暗いほうが塗り残しが見やすい

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砂の板無駄に作るミスはあるある

2023-06-04 17:02:49 :_mi::_to::_ni::_lya::_n::kumapu_hutuu:の投稿 Mitten@misskey.io
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