ゲーム力が落ちがち
「メガドライブミニ2」第3弾収録タイトル公開。ボーナスタイトルは初移植の『三輪サンちゃん』に https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220715-210600/
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「メガドライブミニ2」第3弾収録タイトル公開。ボーナスタイトルは初移植の『三輪サンちゃん』に
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「PlayStation Stars」発表。PS Storeなどで使えるポイントや、デジタルフィギュアなどの特典を獲得できるロイヤリティプログラム
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220714-210422/
任天堂、CGアニメスタジオ買収へ 「ニンテンドーピクチャーズ」10月設立(要約) https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2207/14/news181.html#utm_term=share_sp
職場で立ったまま一休み 「仮眠ボックス」北海道旭川の企業商品化へ:朝日新聞デジタル https://www.asahi.com/articles/ASQ7G439GQ7GIIPE00H.html
これ、MOTHE2になかった?
任天堂、「同性パートナー」および「事実婚関係の異性カップル」を社内制度で法律上の婚姻と同等に扱う「パートナーシップ制度」を公式サイトで紹介 https://news.denfaminicogamer.jp/news/220713g
「そんな事よりポケモンの男女のファッション格差なくせよ」と書いてる人がいて笑った
https://b.hatena.ne.jp/entry/4722323566096974594/comment/udonoisii
クロノア、カービィによく似たプレイ感覚。敵を掴んで投げるのは、カービィの吸い込み/吐き出しと同じ。世界観も可愛らしく、カービィ好きな人はハマるだろうなと思う
ドラゴンラピス、スリープ中もプレイ時間増える仕様で困る。稀にあるよねこういうゲーム。
スリープ中にゲーム内プレイ時間を止めるには意図的な処理がいるのかな? わざとやるメリットはないわけで
まだチュートリアルだから、もう少し進めたら良いバランスになるかな?
ちなみに、以前選んだ「じっくり」だと敵が強くてすぐゲームオーバーになる
前回序盤でやめちゃったドラゴンラピスを再プレイ。難易度を今回は「さくさく(簡単な方)」に。敵よっわ
Switchのセーブデータ整理してた。一斉トライアルや体験版のデータがいっぱいあって手間がかかった。これからはもっとこまめにやろ