09:32:39 @sisui_ro@h.kokuda.org
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シャニマスの櫻木真乃って
明確な特長が少ない
外見だと思うんだけど
だいたい、あー真乃だなぁって
分かるの不思議なんだよな

09:51:20 @sisui_ro@h.kokuda.org
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あ、映像の世紀の再放送
すっかり忘れてた…

10:32:07 @sisui_ro@h.kokuda.org
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MTGアリーナは引き続き
ヴァドロックを使っているが
BO1では無限にウィノータが
対面に出てくるのが辛い

10:32:31 @sisui_ro@h.kokuda.org
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ウィノータは結局禁止されない
ままスタンダード完走
しそうですね

10:33:20 @sisui_ro@h.kokuda.org
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カードプール広がるたびに
簡単に強くなるカードだったので
状況によっては禁止も
十分あり得たとは思うんだが

10:35:11 @sisui_ro@h.kokuda.org
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ヴァドロックで勝つには
ウィノータ側に除去が殆ど
入っていないことを活かして
ヴァドロックを最速で
置いてしまって除去を
使いまわしたりすることに
なるのかな

10:53:54 @sisui_ro@h.kokuda.org
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ヴァドロックを使う上で
最近気を付けていて効果が
あったのは
「プリズマリの命令は手札の
枚数が減る」という
当然の事実であった。

序盤にどうしても相手の
生物を除去したい場合は
プリコマで2点+宝物を
選ぶこともあろうが
緊急でなくカードを集めに
行きたい場合には
戦利品奪取を使う方が良い

10:58:56 @sisui_ro@h.kokuda.org
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コンボパーツが揃わない
問題について、ヴァラクートの
覚醒を採用してみたが
悪くはない。

11:00:28 @sisui_ro@h.kokuda.org
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ギリギリのコンボスタートを
行う場合に、戦利品奪取で
手札を増やしても土地ばかり
来てしまう場合があるが
ヴァラクートを1回差し込めると
かなりの枚数をドローできて
コンボを完遂させられる
場合がたまにある

11:02:02 @sisui_ro@h.kokuda.org
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ヴァラクート採用で
タップイン土地が増えるのは
問題なのだが
トライオームの枚数を
減らせばいい気がしている

プレイしていてトライオーム
をサイクリングすることが
滅多にないし、色事故も
そんなに起きる構造では
ないので。

11:04:25 @sisui_ro@h.kokuda.org
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俺はいったいいつから
アマゾンプライム会員に
なっていたんだ?

という気付きを得ながら
昨夜はジョンウィックと
AYNIKを飛ばし再生して観た

11:04:47 @sisui_ro@h.kokuda.org
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AYNIK(映画版)は駄作では……?

11:11:59 @sisui_ro@h.kokuda.org
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せっかくプライム会員に
なってしまっていることに
気付いたので
なんかもう少し色々見ようかな

11:24:01 @sisui_ro@h.kokuda.org
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ジョンウィックは
初代がやっぱベストじゃよなー

11:24:17 @sisui_ro@h.kokuda.org
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1>2>>3
ぐらいの感じ

14:32:41 @sisui_ro@h.kokuda.org
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ソーメン食いてぇなぁ

14:37:25 @sisui_ro@h.kokuda.org
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麺つゆを飲むだけで
満足できる気もする

17:03:26 @sisui_ro@h.kokuda.org
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焼肉が食べたいわ!
その子の焼肉を見せて頂戴!

17:14:13 @sisui_ro@h.kokuda.org
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ワク チンコ ールセンター…!?

17:26:18 @sisui_ro@h.kokuda.org
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璃奈ちゃんボード好きなんだよね
(唐突)

17:26:40 @sisui_ro@h.kokuda.org
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全然上っ面しか知らないけど

20:43:10 @sisui_ro@h.kokuda.org
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晩飯どうするか