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3PARである理由はいまのところ
ワイは知らないが
多分既存が3PARだとか
それだけの理由じゃないかなぁ…

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3PARである理由は
MSAではIOPSとかその辺の
要求スペックを満たさないから
というそれなりに普通な
理由であった

Primeraにしたいところだが
そこはコスト的に3PARに
なった模様

SSMCについては
SPを構成する際に
小さいボリュームを
一つ作れるので
それをESXに繋いで
仮想アプライアンスを
構築すればいいのでは

ということらしい

まぁ、筋は通っている

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ヘイ Siri!
ハイブリッド Azure AD 参加の構成について教えて!

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Intuneとか絡んできて
面倒そうだからしばらく
視界から外すか

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デレステのアイドルでは
実は晴がかなり好きなんだけど
目をそらし続けている

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今のままの感じが
ずっと維持されることが
期待できないので
そっとしておきたい感じのアレ

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Lithoform Engineが
悪さする予感しかしねぇ

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Skyclave Relicは
スタンダードでは
特に悪さしないかな……
土地伸ばせばええやんって
感じだし

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ゼンディカーなーーー

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久々にグラブルをポチポチと
触った結果それなりに
PTが強くなったけども
光属性がクソゴミカスザコ過ぎて
とてもだるい

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もう少し何とかなると
思うんだが……

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定期的に言ってる気がする

光と土が極端に弱い
印象があるので改善していきたい

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Mazyaの㌧㊜丼食べたいわね

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肉が厚めで旨そうに見える

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猫吸引したい

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リャンガーコーテル
パイハンイー

だと思います(謎)

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にじさんじ鯖の
別サーバー間とのゲートは
多分資源ワールドの
ことだろうか……

プラグインサーバを建てて
資源ワールドを建てて
スクリプトをゲートに
仕込んで飛ばしてるとか
そんなんじゃないだろうか

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資源ワールド以外の
サーバーと繋がる
ゲートはなかった気がするが…

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Mazyaの㌧テキ美味かったですね
味噌っ辛いので好みはわかれるかもですが
多分何回か食べる

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