00:00:03
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結月ゆかりさんの誕生日

00:03:28
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今から帰りじゃ

00:50:54
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名前変えて新装しても目先の捨て看板すら書き換えなかったラブホと、新装した瞬間に15km先の看板まで全部書き換えて煌々と明かりをつけたラブホ、この差は……とかいうクソみたいなこと考えてたら家ついた

00:58:55
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あまりにもおなかにたまらんものしか食ってないからはらすいたな

01:00:21
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飲み会中ずっとertona.netからアラートが上がっていた

01:00:40
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フゥゥゥ仕事のほうのアラートじゃなくてよかったァァァァwww

01:04:16
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かぷめんくうーー

01:04:54
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帰り道に山岡家とか寄るのもアリだなと思ったが、思った頃には通り過ぎていたのじゃ

01:05:32
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徒歩じゃないとやっぱ寄るみたいな不審行動がやりにくいなあ

01:06:24
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ねむい…

02:11:26
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何も考えずにGuzzle入れて書いた処理、いやうち的にはGuzzleで書くよりcurl直で書いたほうが通りが良いだろうか…?と一瞬考えたけどcurl関数のだるさをサンプルコード見て思い出したのでその考えはやめた

02:48:31
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夜食の攻撃力が高すぎて部屋を出入りしたらうわっになったので窓を開けて凍えている

11:59:56
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起きたので、Wishlistから適当にチョイス+RimWorldを送りつける活動を開始した

12:01:07
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人の可処分時間を蒸発させる

12:16:37
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Steamのギフトとして購入ボタンが反応しないんじゃが…

12:19:18
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すっちむ鯖おもおもだな

13:21:08
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あっ連休だったのかぁ

13:21:20
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じゃあ今日不安定なバージョンリリースしてもフィックスできますね!!

13:21:41
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飯食ったので今から作業です

13:31:39
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if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O)
を書いて「オレオ!」になってる

13:32:08
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Attach image
13:34:03
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Flantterその通知は攻撃だろ

Attach image
14:09:26
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画質終わってる…

14:09:54
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これはね、y4aが長辺サイズだけ見て縮小かけたせいだね

14:11:13
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あげなおし

Attach image
14:11:49
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結局通知チャンネルグループ機能は使う方向にした。EMUI?知らねーよはよくたばれ。

14:14:54
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ギャッ 通知チャンネルにするとNotificationCompat.Builderで設定したサウンドが無視されるのか

14:15:02
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まぁそうか、通知チャンネルでユーザが設定できるからか…

14:23:12
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あぁ、通知チャンネル導入以降は最初に設定したっきり音とかには干渉できない感じか。STが通知設定をO以上で封印してるのが理解できた。

14:23:44
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理解できたけど、EMUIが音選択封じてるのが余計に理解できなくなった(

14:33:02
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校内ではないです…

14:33:41
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ホットそれかよ

14:34:08
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まぁそうね…

14:34:13
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今回の絵文字は納得感がある

15:16:14
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y4aの通知処理クラス見てて、なんかすっかり忘れてたユーザによる通知音オーバーライド機能が目に入ってこれも要らなくなるのかーになってる

15:16:46
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ピッカーの呼び出しを書くのをサボって特定パスに置けみたいな隠し機能になってる

15:34:30
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ん、EMUIだと通知チャンネルの削除カウンター表示されないな

15:34:36
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つまり削除しほうだい!

21:35:30
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ハッねてた…

21:39:00
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干し芋に入れたぱらのいあけ〜じをそっとポチってくれるマンが現れた!!助かります!!

Attach image
21:45:27
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Spermへのリンクあるの!?

22:18:47
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俺も仮にcomposer.jsonにshibafu528名前空間のパッケージたたきこんだら時限爆弾になるかなと思ったが、そもそもうちの人がcomposerを扱えない前提でストレージ食い潰すの無視してvendorディレクトリをバージョン管理に叩き込んでるから影響は発生しない

22:52:51
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y4aの通知音まじどうしようかと悩んでる。Slackはなんか通知音ピッカーに出てくるよなぁと思ったら/sdcard/Android/media/com.Slackとかいう謎ディレクトリに置いてるのか…

22:53:02
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というかファイル露出したくないが…

23:07:22
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なんか隠し機能でボイス通知を選択した時に通知チャンネルを作り直すとかすれば再生できそうな気がしてきたけど、それでいいのか……?

23:37:12
2018-12-22 23:34:57 エアダスターの投稿 toshi_a@social.mikutter.hachune.net
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

23:37:15
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阿部寛: DOMContentLoaded=436ms, Load=980ms
shibafu528: DOMContentLoaded=752ms, Load=1.12s
勝てる要素がなかった

23:37:29
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onloadならあとちょっとで勝てそう

23:57:54
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ということでver.181222は欠番だ!