00:21:44
icon

エントリー後にイベント選択するタイプのゲ、目的か知識がないとマジで知らねえってなってしまうが、かといって弐寺のWORLD TOURISMは誰が気づくんだこんなんと思った

00:22:23
icon

念の為、解禁が選べるの自体はありがたい話

00:23:36
icon

一応イベントカテゴリがあるけど、果たしてこのカテゴリに気づけるかなククク……って感じ

00:24:42 00:25:48
icon

レコメンドカテゴリに入れたれやとは思う

00:24:57
icon

RECOMMENDと新作しか入ってないようなカテゴリ

00:26:50
icon

なんかいい感じのレベル帯のフォルダとかあそこに出してほしいわ

00:27:40
icon

今のところ一見さんにしか使い道がないカテゴリなわけで……いやそれも大事なんだけど……情報量多すぎるし……

00:29:34
icon

あーそうかアンケやってるのか

00:30:03
icon

せっかくだし今アンケ書いとくか

00:30:58
icon

絶妙に範囲広いとこにまとめられて横転

Attach image
00:33:40
icon

なんでLin以前とかいう画面解像度が720pじゃない世代とまとまるんや (カスの分断煽り)

00:34:29
icon

この発言をするとRES以降の人にマウントを取られることが知られています

00:42:04
icon

wwwwwww

00:42:44
icon

えだまめカレークッキングがデフォ曲で入ってやがるせいでもう何書いてもいいんじゃねえか? みたいな気持ちにさせられるのバグだろ

00:57:04
icon

アンケ送った。

01:00:47
icon

ツ消見

01:17:41
icon

あっこれもう寝よう

01:26:21
icon

正しいカウントができている人だ

01:35:05
icon

たまには懐かしいカードリーダーでも見るか…
nicovideo.jp/watch/sm4801640

Web site image
最高に勢いがいいIIDX - ROUND 1
01:40:33
icon

ゲーセン年単位で行ってなかったうちに全機種タッチに移行し終わってて浦島したんやぞ

01:41:25
icon

布団入り

09:17:31
icon

恐ろしいことに昨日ずっと弐寺やってた脚の疲れが抜けていない

09:20:03
icon

サムライズムからJBよくばりセットの更新見積が来てて、今こんな価格かぁとなっている

09:54:26
icon

w

Attach image
09:54:53
icon

ブルーアーカイブのコーナーじゃなくて生存本能みたいなカードを引きたくって

10:06:49
icon

霞食うのが確定した

10:07:13
icon

処分したオタクで少し戻ってきてくれ…

10:19:56
icon

エロ本けっこう買えるくらいキャンペーンのポイントバック付くな~と嫌な気持ちになっている

11:23:51
icon

いざIDEを目の前にすると何も思いつかん

11:44:00
icon

こひーせんせーー

12:26:45
icon

コーヒー飲んだら爆速で死んだ

12:41:19
icon

tailwind入れたらtscが発狂した

12:41:23
icon

なんでやねん

12:41:46
icon

language serverに斜めからチョップ入れたら直った

12:48:53
icon

飽きた

Attach image
13:00:19
icon

Vのラジオ2本きいたから1時間くらいうだうだしてこのカスみたいな<p>タグしかかいてないのか

13:12:11
icon

Affinityを久々に起動すると.appの検証で5億年くらい待つと思うんですが、今DesignerとPhotoを選び間違えて10億年待った

13:44:34
icon

IntelliJのtailwindプラグインが仕事してくれなくてクラス名書くのに難儀してる

13:50:28
icon

すみません、怪しいと思って再起動したら反応してくれました……

13:51:34
icon

プロジェクト開いた時点でしか判定してない可能性がある

13:53:31 13:53:37
icon

tailwind-merge なるほど

14:01:10
icon

14時か めしかってくるか

14:47:37
icon

めしかいにいくの忘れてた

15:01:46
icon

コンビニまで歩いただけで脚が痛く、尾を引きすぎだろう昨日の立ちっぱなしがよ

15:13:41
icon

まちかど厨房ってその辺にいるガキのことじゃないらしい

15:46:37
icon

弐寺のアンケ、Carminaを級位でやらせるのは鬼って書けばよかった……w

17:00:01
icon

まじでなんで家でだけIntelliJフリーズしまくるんだ
職場とOSバージョン同じだし、違うとしたらIntelliJかRubyMineかの違いと、Amazon Qプラグイン入れてるかどうかくらいしかないぞ

17:00:41
icon

Amazon Qがハングってるとしたら大人しくCopilot使うわ精神衛生のためにって感じだ

17:08:37
icon

@osa_k うわぁ……とはいえ一旦試してみるかなあ

17:36:44
icon

なんかくそつかれた

17:36:46
icon

これだけで?

18:28:37
icon

たとえばFLANGER 3とGARGLE 3を付け間違えた時、人はすごい顔になる

19:03:03
icon

これにAPIリクエスト入れれば動くだろうけど、入れるのめんどくせ〜〜〜〜wwwwwwになってる

19:09:02
icon

internal apiのopenapi.yamlがないからAPIクライアント自動生成できないのが地味にきつい

19:09:08
icon

そっから用意しないとあかんか…

19:09:28
icon

Tissueのinternal APIしぬほど適当だからだるいな

19:10:17
icon

まあものによってはpublic APIとまるっきり同じだが

20:17:02
icon

コード書くの嫌になってきたから他のことするか

20:17:17
icon

ってか別に大した量書いてなくて、コード書くために前提条件を詰めるのがだるくなった

20:51:32
icon

mia

Attach image
20:58:54
icon

このゲームシステムでフィリスのアトリエやりたすぎるんだが?????

20:59:05
icon

おいガストちゃん フィリスのアトリエをユミアのエンジンでやれ

21:00:32
icon

@toshi_a 探索部分が神 これでフィリスやらせてほしい

21:03:46
icon

意味わからんタイミングでエンカウント発生するなと思っていたが、どうも鳥型モンスターが空から降下してカメラ外から衝突してきてるっぽいな

21:15:26
icon

探索部分の自由度は良い感じ、良い意味でアトリエらしくなくて型を破ってきたなと思う。
アクション性が上がって現代的なバトルシステムに仕上がってると初報では思ったけど、これ結局AoE避けながらCD管理してアビ回し続けるMMOじゃね?と思ったりした。
言及を避けようと思ったが、アトリエとして考えると調合システムがかなり単純なのが気になる。

21:16:29
icon

まだ7時間しかプレイしてないけど寄り道と調合でメインが進まん

21:18:01
icon

入口として単純で分かりやすくしておくのは良いんじゃないかと思ったが、これ深みがあんまりないのでは……? という予感がある。まだ進行度的にゲームシステム全解禁されてないだろうから、断定を避けたい。

21:19:33
icon

戦闘のAoE予告がクソ見づらいので開発者は明後日開始のFF14 7.2をやってこいと思いました

21:22:06
icon

これ多分正規の突入方法じゃないと思うんだけどどうかなあ

21:23:11
icon

この跳躍がすごくて、多段ジャンプできるせいで結構無茶な移動ができる

21:24:25
icon

他に入口見つかんなかったし……

21:26:48
icon

あーーわかったこれ天井から突入するのか

21:27:09
icon

大回りして穴空いた天井から突入するのが正規ルートっぽい

21:42:51
icon

素材投入途中の状態で一時保存かけて離脱できるのはマジで神

21:43:13
icon

今後のDX版リリースでは是非ご検討いただきたく……

21:45:17
icon

壁の向こうの採取ポイントにアクセスできるのは……いいのかこれ?w

21:48:49
icon

マナ、エナジーという世界観上の用語があり、関連がありしばしば同時に出現するので脳内でいちいち「喋るな!マナジーが無くなるぞ!」となる

22:01:30
icon

今作では各地に拠点を建てられるが、これは明らかに元々フィールドにあった植物がめり込んでる図です

Attach image
22:01:53 22:01:59
icon

建物を自由配置できるから仕方ないね

22:09:25
icon

よるくに2買ったけど積んだままだなあ

22:09:40
icon

手に取りやすい棚に置いたままになっている

22:11:26
icon

フィリスのアトリエ全然ED回収してないの心残りではある

22:12:28
icon

姉エンドは事実上の強制として、イルエンド見たから全クリやろって置いたっきり

22:17:53
icon

おさけー…

22:42:15
icon

ユミアの戦闘のAoE避けは操作の制約のあるFF14で説明するのが楽で、単体攻撃避けは何かと類似してるような…と思ってたが、たぶんゼンゼロ。

22:42:46
icon

敵が音鳴らして光ったら避ければ良くて、カウンターもできる。

22:48:47
icon

バッドエンドメーカー / 香椎モイミ feat. りむる - YouTube
youtube.com/watch?v=9C8ASbkd5n

最近りむる曲聞いたからYouTubeでレコメンドされてきた。2023年の香椎モイミってマジ???完全に見落としてたね

Attach YouTube
23:00:19
icon

エッチはエッチでもHellのことだがなァーーーーーーッ

23:02:50
icon

ある種の思想でどうしようもないラインさえ割ってなければあとは乱数かなあと思わなくもないんだよね

23:29:36
icon

長ネギじゃだめだったんですか