00:09:16
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移動はあるけど、距離方向にはきつめに制限がかかってるから範囲の長さからレンジ判断して十字キーに指をかける必要がある。これはアクションゲーム寄りの人間ほど直感に反するかも?

00:16:45
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また百貫PvPやってるのか

00:23:17
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たった3時間で爆速で目が疲れた

00:42:40
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1990/01/01

00:47:50
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最近たまたま弐寺でZZを選曲してから、昔よく聞いてたなあというのが思い出され頻繁に脳内再生されている

00:57:11
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なぜか俺のアカウントのおすすめTLだと、篠澤の髪を切りたがるのはAI使いだけということになっていて、なんだこれは!? (なんなんだこれは!?) になってる

00:57:38
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どういうムーヴメントなのかガチで分からん

01:00:13
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あやっぱりユミア中和剤ループでいいのか

01:00:33
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2〜3回調合試行して、これ中和剤から中和剤作るだけで伸びるやんって感じがしてたが

01:01:23
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まあこれくらい簡単でいい
試行してもなかなか終わらん調合沼は過去作に豊富にある

01:02:39
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明確に何もできないって感じじゃないけどうっすら疲労を感じるので、とっとと寝るべきやね

01:22:34
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いややっぱYouTubeシアターモードでもないのにでかすぎう

01:25:58
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確認botえらいぞ

01:28:04
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今、目の前にでかい肉が焼かれている映像が数日前よりでかく表示されている

01:28:36
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こんな時間にでかい肉を見ている理由は自分でもよくわかんないです

01:29:08
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そうだね

01:30:17
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俺も食べたいけどもへPayのほうがいいかな!

10:16:29
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身体すっごい疲れてる感じする

10:55:46
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今日めっちゃいい天気じゃん

11:11:27
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へやあっつ!?

11:21:05
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タグ候補リストのCSSクラス名の間違いを修正 by shibafu528 · Pull Request #1456 · shikorism/tissue
github.com/shikorism/tissue/pu

年単位で気になってたんだけど、いざ原因を調べたら過去の俺がカスだった

Web site image
タグ候補リストのCSSクラス名の間違いを修正 by shibafu528 · Pull Request #1456 · shikorism/tissue
11:24:44
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1. 修正前の名前でgrepして引っかからない
2. じゃあ無いんやな、CSS書くか…
3. このコンポーネント用のSCSSファイルを開いたら、Sassの&を使ってprefixを端折ってるgrep不能な定義を発見、しかも名前数文字違いで横転

11:25:21
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もうバラしてピュアなCSSにしてやろうかと思った

11:26:11
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bootstrap4の変数を使ってる場所以外困らないだろ

11:26:18
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そこが困るから変えにくい…

11:28:47
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おたくスマホ充電して

11:32:20
2025-03-22 11:32:16 メカつりの投稿 mechatree@mstdn.maud.io
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

11:32:23
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嫌だけど

11:32:36
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ぱらーーーーーメカつりが仕事押しつけてくるーーーーーー

11:37:13
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Evil Bubble Covered by 無來 - YouTube
youtube.com/watch?v=WwFWjICNsn

聞きました

Attach YouTube
11:42:36
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全裸成人男性が芽吹く季節か

11:43:20
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@brsywe 号泣成人男性やめてね

11:44:24
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今ならシコってるやつおらんやろdeployしたろ

11:45:48
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ビルドが終わらねえ

11:50:40
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shikorism.netをTissue 2025.3.0に更新した

12:12:16
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これ外に干したら確実に乾くなと思いつつ、クソ高い位置で下ろすのが面倒だから部屋干しを選んでしまっているのが

12:12:22
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身長99cm足りない

12:16:42
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無印のポリプロピレン頑丈収納ボックスくらいの高さを稼がないとアクセスできないの普通に不便

12:18:17
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洗濯2周目開始したし、終わるまでユミアやって干したら飯かなー

12:19:05
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天気がいいからゲーセンもいきたいなー (支離滅裂な発言)

12:21:29
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高森𝓐𝓲子「今日は天気が良いから 右手に 𝓐𝓲𝓶𝓮 持って出掛けよう」

12:59:49
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アイテムリビルドとかいう文字が見えた

13:06:31
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ラの戦闘ってどんなだったっけと思いだそうとしている

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13:06:35
2025-03-21 20:55:44 #<Object:0x00000528>の投稿 shibafu528@ertona.net
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結構でかくない?

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13:06:42
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やっぱりぷに巨大化してる気がするんですが

13:14:08
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あどみらぷにさんチッスチッス

13:58:46
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んー 今回のリビルドは過去に作ったアイテムを腐らせないための機能?

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14:00:31
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レシピ側を強化する要素があり、そちらの進捗に応じて素材投入スロットが増える。そちらの解禁が進んでから素材を追加投入するためには使えるか。
上書きができるわけじゃないから、ビミョーな素材を入れてしまった部分の強化はできない。

14:04:25
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あれ もしかして今作特性ないか?

14:04:48
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素材が平然とスタックされている時点で気づくべきだった

14:06:07
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純粋に数値の良い素材を用意して突っ込むだけでいいのか

14:21:05
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ユミア、駆け抜ければ割とサクッとクリアまで行けるんちゃうかという気がするが、気がするだけだな

14:21:42
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数日後にFF14のパッチが来るのでこれは無理な計算です

14:41:42
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はなまるでいつも種別→温冷→大中小で発呼してるけど、これ一番パイプライン止まる順番だよなみたいなことを考えながらうどんを啜っている

14:42:10
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大中小が決まれば何玉取るかが確定するので先行入力できるはず

14:43:59
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うどんメニューだけ考えれば、玉数→かけぶっかけ→ぶっかけの場合温冷→トッピングが一番パイプライン止まらない
しかしカレーなどが存在するため最初にメニューを入力しないといけない

14:46:48
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はなまるうどん決定木

14:49:30
2025-03-22 14:44:06 丼の中の家鴨の投稿 ahiru@social.mikutter.hachune.net
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

14:49:42
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おれもそろそろレトルトスープとか飲みきらないといけない

14:51:11
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オチャイごっこはちょっと…

15:31:42
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kbビンゴ

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16:44:16
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きち〜

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16:44:40
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目が疲れたから撤収

16:46:44
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廿とかいうの10年ぶりくらいに選曲したけど、開幕低速からの加速だからNHSだと事故るわ…(事故った)

16:46:56
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当時はCHS使ってたし

16:47:33
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穴クプロガチャするか〜次は

16:48:11
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今の手持ちN50 H0 A50みたいな性能のしかいなかったし

16:49:57
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墓クプロたしか2面開始2クレ目くらいで出たけど解禁しても遊べるわけないからお祈りしたんだよね

16:50:42
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NHしかやってないやつがLやるわけない

16:51:51
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ほどよく空いててめっちゃ連コできたせいで脚が痛い!!

16:52:58
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穴極クプロ引ければ2面終わる

16:54:44
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きょうのせとり

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16:55:49
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R3はR5と間違えたけどノレるのでよかった

16:56:59
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後ろで真面目にp†pやってるの聞きながら君に気づいて欲しい恋する宇宙戦争〜〜〜〜

16:59:05
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宇宙戦争の皿で遊んでたらちょっと死にそうになった(マヌケ)

17:06:43
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おうちついた 脚ガチ疲れ

17:06:53
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立ちっぱきつすぎる

17:09:37
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Onyx (SPH) はkbビンゴ対象だけど、A-EASY落ちしてグッバイって感じ

17:22:11
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門 前 払 い

17:52:54
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スマホ箱の中の起動できるやつ・できないやつの選別やろうと思ってたの忘れてた

17:53:12
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スマホ農家ではないです

18:54:15
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Pixelの形がクソなせいで机から落ちた

19:11:02
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ユミア、全体的にシステムを楽な方向に倒しているのに、なぜか探索アイテムだけDiabloみたいなインベントリ方式で枠限られてるの謎すぎる

19:11:37
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よく分からないアイテムほどやたらデカい

19:21:28
ユミア
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まりも……?

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19:22:22
ユミア
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うわ、アイテムカテゴリが魚介類・植物だ。意味わからん。

19:27:59
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まっっっじで味方のAI適当か???

19:28:26
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放っておくとかなり勝手に被弾してる

19:40:40
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中和剤・黄の素材どこやねん

19:45:39
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あった おれのかち

20:24:33
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中和剤無限に必要だけど調合演出が長くて大変

20:25:15
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なんで最後の調合演出はスキップできるのに、スキップできないシーントランジション演出が長いんですか?

20:28:38
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今作の調合システム褒められるポイントもあって、素材投入途中の状態を一時保存できるのは良い。

20:28:51
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中間素材の不足が発覚した時に便利

20:32:54
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素材の品質依存で特性が決まって、投入の組み合わせで特性の合成はできるのか。ふーーむ

20:33:38
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素材単位の特性継承をしなくて済むから手間は大幅に減ってるが、一応は考える余地がある

20:36:51
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さすがにこれなかったらループして最強にした中和剤をひたすらぶちこむ最悪のゲームになるところだった

20:44:21
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地底湖の水が地底湖で取れなくてwhy??????/

20:48:43
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けっこう探索しないと調合でむしろ困るのはなんとなくフィリスを思い出すな

20:48:51
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レシピ発想から逃げるな

21:07:37
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「「ゆかりさん あのね!!!!!!」」 - ニコニコ動画
nicovideo.jp/watch/sm44795768

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「「ゆかりさん あのね!!!!!!」」
21:08:27
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疲れたからゲーム終了

21:08:55
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PHP用意するよりRuby用意するほうが楽だと素で思うようになったのでもうPHPerじゃないかも

21:18:44
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消してー!リライトしてー!くだーらない超ゲッソォ!忘ーられぬソーマッソンソー!起死回生ー!リライトしてー!意味ーのナッソーゾーモー!君ーをマッ原動力ゼッシンマッソンソ!くれよー


shindanmaker.com/197862

Web site image
リライト歌ったー
21:18:58
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Tissueのフロントエンドおよびバックエンドに対する思いです

21:19:08
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大人になってしまったのでやらないだけです

21:19:47
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でも大人になったからいかに止めず壊さずに何かを取り替えるかみたいなのは面白いなーと思う

21:20:48
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反射で喋ると普通によくないことを言ってしまうな

21:22:45
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コーラの空ペットボトルすすいでたらほぼ乾いた食器にコーラのしぶきが飛んですげぇ悲しくなった

21:24:07
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Tissueって実はフロント1回フルリプレースしてるんですよ
Materialize使ってた頃のTissueを覚えている人がいるかどうかは知りませんが

21:24:32
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でも当時はチェックインフォームくらいしか存在しなかったから楽でしたね

21:55:05
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ねむくなってきた

22:00:45
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いよいよBladeを書きたくないがBladeを書かずに事を済ませるにはさまざま考えることがある

22:01:24
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Bladeを書きたくないっちゅうか……任意のサーバーサイドテンプレートエンジンでHTMLを書くのが億劫っちゅうか……

22:01:49
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べつにSmartyだろうがTwigだろうが、HamlだろうがSlimだろうがあんま書きたくないんだよな

22:05:49
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まあなんかSPAにしちまえば全て片付く

22:06:04
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が、SPAか……別に性質上問題ないだろうが、他の選択肢もあるよな……みたいになってしまう

22:06:42
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どうせ今でもコレクション画面とかReact+react-routerだし……

22:07:22
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512MBのVPSに収まる範囲であればNode.jsサーバプロセスの追加は許容できる

22:10:22
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たぶんしこしこする時間を惜しんでしこしことAPIさえ用意すればSPAは自分の知識で作れる
けど、たぶん今ならSSRとかその辺やっといたほうが今後の自分の人生のためには良いんだろうなみたいなのはチラつく (この考えで手を付けた技術についてちゃんと完遂したことはない)

22:13:14
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とりあえずはSPAを作るつもりで今できることをREST APIに落としたほうが良いのかな

22:14:03
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どんな構成を採用するにせよ一夜でPHPバックエンドが消滅することはないため

22:15:16
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@ahiru ズッ友ですよ

22:18:30
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理解のある彼くん

22:19:48
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彼くんになってたらBSSにはならないだろ

22:27:11
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Remix候補にいれるか……?

22:27:32
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気にはなる

22:32:40
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配信してそうな名前すぎる……w

22:36:25
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JSXで書きたいのかReactが書きたいのかは自分の中で整理できてないかも

22:57:02
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孕増子種です

22:58:10
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@mohemohe command not found

23:59:39
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料理カテの動画投稿者に案件でvape宣伝させるの何のシナジーもなくてウケる