操作が独特なアクションゲームって
慣れたら楽しいのだろうか
勝利するというものにあまり価値を感じない
アクションゲーム 苦手とか得意じゃないという以前にだるい
操作になれるまでやれば上手とか得意までいかないにしろ普通にはなれるような気がしている
パズルゲームはアクション性高くてもあまりだるいとかなく
操作したら接地が延長される最近のテトリスのマラソンモードなら4時間とかぶっ続けでプレイできる
自分の操作以外の邪魔が入るタイプのゲームがだるいのだな
RPGでノーダメージ一撃ぶっ殺しできる状態になるとパズルゲーと似たようなアレになる
リソース管理ゲーで数値が増えるの楽しいかなと思ってたが
消し尽くす方が好きかもしれない
いややっぱリソース無限増えゲーのが楽しいか
倉庫容量に限りがって 管理 をしなければならなくなるとだるい
放置やクリックだけで無限にリソース増えるのはクッキークリッカーがよく在るが
簡単なパズルして無限にリソース増えるやつないかな
魔物娘と不思議な冒険
まだスタッフロール見てアイテム集めを1個クリアしたところだが
おもろかったので2も買いたいところ
夏の間違い8割引のときに1と一緒に買っとけば良かったね
3制作中らしいし出たときに2激安にならんかな
シレン6をアップデートして新ダンジョンをいくつか遊んだ
やはり老舗ゲーム企業の製品は操作感がグッドだな
新ダンジョン自体は難しくてつらみ
武具壁掛け増やしたいなとちょっと旗色悪くなったらすぐ帰還するなど
スマホの無料ゲーの緊張感がまったくないやつやってるとだらだらまる一日潰してしまう
緊張感在るゲームやると小1時間で気づかれして中断する
緊張感なくまる一日潰すと寝る以外できなくなるが
小1時間中断なら家事をやる気力がある
猫トイレ掃除と温玉納豆ご飯食べと片付けをした