ローグライクがローグライクであるための世界やストーリー上の設定はまあ味付けでしか無いな
ゲームそのものがおもろいかどうかが重要だろう
お使いイベントで低階層ダンジョンをいくつもクリアしていくってのはローグライクである必要性が感じられない
スタッフロール見るまではそのゲームの主軸としてほどほどの難易度と歯ごたえのやつ1本でいい気がする
その後は単純に難易度上がったやつと要素の一部に絞り込んだやつが色々出るってのがセオリーかと思うが
逃げまくりダンジョンをクリアしないと食べ物ダンジョンが出ないみたいな関連があるとだるい
やりたくないタイプのやつはやらなくても他に影響がない感じのほうが好きだな