「妹たちが店番をするので同行してほしい」的なことを言われてめっちゃ楽しそうに同行するチョンユエ兄さん
「妹たちが店番をするので同行してほしい」的なことを言われるまでもなくいつのまにか同行していたシュウ姉さん
「妹たちが店番をするので同行してほしい」的なことを言われてめっちゃ楽しそうに同行するチョンユエ兄さん
「妹たちが店番をするので同行してほしい」的なことを言われるまでもなくいつのまにか同行していたシュウ姉さん
こう、「妹たちが店番をするので同行してほしい」的なことを言われたらチョンユエ兄さんは楽しいと思うので、よかったねと思っています
何目線??
チョンユエ兄さんの服、どういう構造なんだよそれは。になりがちと私の中で評判なんですが、ローソンコラボも構造よくわからんな 白on青on黒?
あと「代行」がたぶんクエストをスキップしてクリアする機能なんですけど、これがメインストーリーを進行しないと解放されない機能なので、けっこう……だるい……
育成に関わる素材はけっこう多く、いわゆるスマホゲーデイリーが今見えている範囲で
- 汎用経験値素材
- クラス別の成長用素材
- FGOで言うところのクラススコア用素材(クラス共通強化盤みたいな)
- 凸用素材 (最高レアリティのキャラを重ねるための素材が得られる)
があり、メインストーリーの進行に応じてあと4種類くらいありそうなので、なんかマジでやることが多いですね
鈴蘭の剣
愚者の旅路 ... メインストーリー。メタ視点モードで起こった出来事に対する介入とか振り返りとかそういうのをやる感じになりそう
交差する世界 ... スマホゲーのデイリーのやつ
運命の螺旋 ... メインストーリーからある程度独立したローグライト的なストーリーモード。スタミナの消費がない
運命の螺旋は本筋ではないんですが、愚者の旅路のストーリーで触れることがあるのでやっておくとわかりが増えるよって感じなのかな