20:25:52
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陸の孤島みたいなとこはその限りではない(和歌山大とか大変そうだった

20:23:14
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キョートも京大・同志社エリアとかはもう山のようにあるしな

20:22:04
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基本的に大学の側は定食屋だらけよ

20:20:41
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私大の食堂はもうちょっとおいしい、金持ち系私立の食堂は行ったこと無いのでわからんちん

20:19:34
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金持ち向けでない私立高校と国立大学の食堂が同程度という印象

20:18:27
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私学は基本まとも

20:18:03
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特定の料理だけが失敗してる(今にして考えてもコストの問題ではなく単に調理失敗だと思う)のはまあ何というかね

20:15:52
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まあ給食業者もテキトーなところはテキトーなので仕方ないね

20:14:12
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小学校給食のせいで復旧不可能クラスに食えなくなったの、あんかけと白和えかな…

20:09:26
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こういうやつ、うまいものを食えばうまいと理屈の上で知っていても最早どうしようもないのでつらい所さん

20:07:14
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あんかけが苦手なの、小学校給食の八宝菜と中華丼の出来が酷かったことに起因するのでどれだけ客観的に考えても社会的要因と言わざるを得ないところがある

20:05:29
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リンガーハットで皿うどんを頼んだことがない非長崎国民

20:04:47
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塩焼きそばが一番上かな(あんかけ全般あんまり好みではないので

19:51:15
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18:50:06
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百竜夜行は面白くないとまでは言わないけど周回コンテンツに適したものではなかったねという感想

18:48:37
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まあいきなりFPS始まるのもそれはそれで面白くないって人はいるだろうから人次第な気はするが

18:47:38
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ラスボスで山登りするのそんな楽しいか?という正直な感想の裏返し

18:46:58
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サンブレイクはラスボス含め全体的にシンプルになったのでとても良いと思います

18:30:01
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盟友+ゆうたでめいゆうたって言われてるのは草

18:24:01
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さすがに分かってて嫌がらせするための仕様ではあると思う。そんなのを高難易度とは言わない

18:23:26
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オトモの環境生物は最初っからプレイヤーには当たらない仕様だったんですねこれが

18:21:05
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カエルでマヒ食らってマガイマガドに頃されたのは一生許さないよ

18:20:00
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里長カエル修正に修正を重ねられてついに味方に当たらなくなったと聞き及んでいる

18:18:04
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攻撃タイプの性格ならダメージ出してくれるみたいなのが全然無い

18:17:28
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NPCが全体通して出してくれるダメージだいたいハンターの1/10くらいなんでマジでおまけ

18:16:46
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NPCは基本攻撃してくれないので、笛一択だと思う

18:14:44
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怪異爆発させられないのはDPS以前の問題というか、赤い部分狙えてないだけなので…

18:05:52
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まあDPS気にするような遊び方はごく一部なのでそこまで気にするほどでは

18:03:51
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装備ガチャは正直飽きが早かったのでイマイチ感

18:03:11
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まあそこら辺はMHRでもとに戻ったので

18:02:20
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クエスト受領みたいにコマンドショートカットから利用できるなら別にデザイナーズ拠点でもいいんすけどね

18:00:02
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今までなんでこれできなかったん?

17:59:29
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MHR:Sでやっとほぼ全施設が1マップに集合した拠点になった

17:58:43
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MHWはデザイナーズ拠点がダメだったので全てダメです

17:57:13
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シュリンクフレーションというフレーズがぱっと出て来ない

17:56:38
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今回のキャンセルはあまぞん要因ではなくて値上げの話ですね

17:55:47
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定期便1回だけ頼んで即キャンセルとかもできるから、こまめにチェックできる性格なら大丈夫ではある

17:53:41
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まあこの手の製品、輸送も交換も簡単だから詰め替えするんでしょうね多分

17:53:02
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倉庫に30個入りあるに決まってんだるるぉ!?ってなったけど商品ページも消されていたので無情

17:52:08
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あまぞんの定期便で頼んでたスティックコーヒー(30個入り)がキャンセルされてナンデ?って思ったら27個入りに変更されてた

17:49:08
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モンハン4以降のモンハンかな

17:49:00
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コンテンツパッチの最後にモンハンのエンディングでよくあるやつ毎回やるので、類似度はかなりのものだと思う

17:47:44
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モンハンの村クエストーリーの超クッソ長い版みたいな感じだと思っていただけると…

17:46:21
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どちらかというと人が増えすぎてわけわからんってなった気がするな…

16:04:11
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マッスルわんこ

15:50:50
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超ローと超ハイのアングルを任意で出せるなら512x512でも全身割と行けると思うんだけども(昨日のウエディングドレスなんかはネガティブプロンプトでかなり等身を下げてるからバランスとしてはちょっと微妙だし

15:47:15
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下乳ローアングル、はじめて出た気がする

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15:19:36
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立ってるアングルが出ないので座り指定にしたらいい感じになったけど、それはそれとしてエイシンフラッシュみのある配色になった

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14:44:25
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まあ多分やっても足の太さバランス崩壊は取り戻せないとは思うけど

14:44:05
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thighhighsとknee bootsでなんとか分けていけないかな

14:36:56
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HUTOMOMOニーハイセット、足元まで描くと脚の太さのバランスがわけわからんことになるので描いてはいけないということを学んだ。本家太ももの錬金術師はブーツで誤魔化してるけどAIくんはブーツとロングニーハイを同時に描けないし(描画範囲が近いので

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14:32:15
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誰も覚えられてないじゃん

14:30:23
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DQ3は特に何も続報ないすね

14:29:08
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ライトニングさんがアフロに文句垂れてるのとコクーンのルシがなんとかっていうのだけは知ってる(知ってない)

14:28:24
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ライトニングさんが13

14:25:12
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FF9で止まってます

14:23:51
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各IPのリメイク結構売れてるからしばらくはリメイクばっかりやりそうではある

14:19:50
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堀井雄二もお年とはいえまだやってるし、鳥山明も含めてスタッフ変えるまでは平成のDQが続くんだろうけど

14:18:16
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DQ8出た時みたいな新しい感ないですかね……

14:17:40
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DQ11S、BGMの半分は過去作の使い回しだし声優も平成どころか昭和の声優もいるしでうーんとなった

14:14:36
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DQ11はマジで何から何まで平成のゲームだったので12はちゃんと令和のゲームにしていだたきたい

14:13:57
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発売日未定ですが……

14:12:51
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確定してる中ではDQ12がUE5を採用するらしいので、その辺から本番ですね

14:11:36
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最新技術を感じたいならこの辺をやってみるとよいぞ(30分でおわる
pc.watch.impress.co.jp/docs/ne

Web site image
Unreal Engine 5のデモを兼ねた短編ゲームがSteamで無償公開
14:09:51
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3080積んでるならサイバーパンクとかもっといろいろあるだるるぉん

14:09:28
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えぇ……

13:32:15
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ワキィ

13:31:37
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でも確かに媒体的にはどうなるんだろうか

13:30:58
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トプロは別枠でそれとは別に2期の続き枠の3期が発表された

10:26:30
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久々にthedeskがアプデしてた