20:50:31
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東京フレンド古戦場

20:17:52
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SRダスカ・SRウィンディか

20:16:37
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まあそれ以前に対抗意識どうやって取るんだという話ですが…

20:13:27
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ノンスト+Uma+固有のクリオグリは誰も勝てないので諦めるとして、固有だけ発動のクリオグリに勝てる程度にはしたいですね

20:11:13
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ノンストないならいいんだけど、決死の覚悟一つでノンスト相手に差しきれるかというとうーんってなるし難しい

20:10:24
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決死の覚悟、1位になっちゃうと出ないのでノンスト先行にはかなり使いづらかったりする

20:05:14
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確かに

20:04:20
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コパはなんとなく逃げで逃亡者ガチャしたほうがいいんじゃないのという気がしてるんだけど、だいたい皆様先行ですね…おりゃんのでエアプ並の感想なんだけど

20:01:09
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まあ4個になるときはだいたい右か秋だろうからそこまで渋くもないだろうけど

19:59:58
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ちなみにコパ固有の追加項目は緑3個でx1、5個でx2、6個でx3の補正らしいのでムダに4個止めをすると渋いことになるとのこと

19:56:55
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気合で右と秋両方もらうしかないですね……

19:55:07
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対抗意識も先行ならかなりの確率で狙えるだろうけど確実ではないしなあ

19:50:42
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一匹狼とか伏兵とかそういう相手依存のやつはまあ考えないとして

19:49:09
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右と秋はファイン入れてればどっちか1つはだいたい取れるから晴れ・道悪・根幹から2つ、中々の厳しさ

19:46:36
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晴れ・右・秋ウマ・根幹・踏み込み・交流重賞・コツ・道悪から6個かな

19:40:43
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多少ステを下げてでもノンストだろうと思ってSSR交換でユキノ取ったけど、どうなるやら

19:39:26
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逃げなら逃亡者、先行ならノンストないとさすがに勝負にならんから、ブルボンをユキノビジンに交換じゃないかなあ

19:38:28
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600と金2が最低ラインだと思います

19:38:13
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先行コパなら900金回復あったほうがいいですね

19:34:27
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900金回復はさすがに積みすぎという気が

19:31:26
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今回はスタミナが足りてればまずA決勝に行くことになると思っている

19:23:08
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それはそれとしてそういう理由でソシャゲを始めると性能に関わらずリセマラが確定して、しかも高確率で縛りプレイになるという…

19:19:02
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そっちはえくしあさんでしょ

19:16:54
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ぽりさんSSRなのか…あんまりやるつもり無かったけどやるかあ……

19:14:46
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ポリスネイチャさん!?

13:58:38
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覚醒はノンストと直滑降、順当オブ順当

13:58:07
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普通の最終直線速度スキルか

13:57:19
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ユキノビジンはどんな感じなんですかね

13:56:39
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サイゲくん死んでたのか

13:56:29
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今北

09:39:06
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1天井でタキオン完凸と天井込みハロー2凸、確率的にもうサ終までここまでの引きをすることは無いと思うので今期はちゃんとやらなあかんね…

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