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うまだっちも結構アレだったけど、いぬだっちは字面がいよいよアレなことに

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いぬぴょい射出

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無理矢理に替え歌を作ったおかげで謎の女神が発生してしまった

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今日の射出めーがみはーおいぬさまをshootするー

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さんにーいち射出!

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ブルボンパパを見習って

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rimworldは墜落するほうだけど最終的に射出するし実質射出

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芸犬の鑑

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まあお犬様が振りじゃないムーブをしてることのほうが珍しいと言われたらそれはそうなんだけども

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お犬様わざわざ自分から振りを出していかなくたって……

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ムスゥイ!

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どーぶつRできないように修正された感じなのかな

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箱庭ストラテジーの大域マップ、シムシティ式を標準と考えるのは安易っちゃ安易なんだけどそこをややこしくしたところで面白くないしな(というかシムシティ自身がそこに手を入れてしまって自殺したわけだし

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キャラバン使わないとマップ移動できないのあまりに直感的じゃないし面倒くさいから、そこをどうにかしてという気はしなくもないけど

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1.1くらいで完成品なのかなって思ってたけど、ずいぶん引っ張るよなあという感じはある

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rimworldのクエスト重視拡張、拡張にするよりスタンドアローンで別ゲーにしたほうがよくない?ってなるけど、まあ出てみるまでわかんないか

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拡張のほうは蛇足感があってあんまり興味を引かない感じだ…

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rimworld1.3出るのか

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星3にした時は気付いてなかったけど、爆裂魔法使い始めた

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前作の前作

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kenshiの話が出る度に思うんだけど、M&B2どうなったの……?

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ムドーまでは歯ごたえがあるで済む範囲だったと思うけど(まあそれでもお子様には厳しかったと思うが

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DQ6は中ボスが強すぎたんでアレはバランス設定がダメでしたね

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パーティ外成長、DQ4の時代でさえあったというのに……

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クロノ・トリガーくらい的確にメンバーを入れ替えてバランス取るってなると職人技が過ぎて滅多なことじゃできないし

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パーティ外成長に関してはちゃんとVPを見習って経験値宝珠を作るか、ソシャゲを見習って経験値アイテム作るかしましょうねという感じがある

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全話イヤーッ!グワーッ!爆発四散!サヨナラ!だけでいいでしょ

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DQ11もロード時に前回のドラクエ!やるようになったしな

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やはりあらすじスキップシステムは偉大

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フルボイス飛ばせないのはさすがに今どき中々無いと思うけど……

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アレ、ストーリーだけ眺めてる分にはいいけど自分でやったら絶対寝るんだよな…

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サブイベ潰すマンとしては面白くないサブイベを何回もやらされるとプレイ体験ぐちゃぐちゃにしてしまうから、やっぱサブイベ自動生成の流れはダメなんだろうなあという気はしている

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やることまったく同じで代わり映えしないじゃんって思った瞬間手に付かなくなるやつ

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それはそれとして、今プレイするならciv5civ6よりciv4のが快適なんだけど(いきなり手のひらを返しそうになってる

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新しいほど快適なのは間違いないしね

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メガテンに関しては結局まだ1個もやってないので、最新作が発表される度にどうすっかなという気持ちになる

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steam版五つの試練が発売延期になったの、結局なんでだったんだろうか…はよやりたい

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StSのフォロワーがどんどん売れてるし、世界樹みたいなダンジョン探索はしばらく下火になりそう

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すばせかみたいにリブート新作セットみたいな企画になってくれたら移植できるんだろうけどね