このギリギリになって人間性確認がきた
コナンコラボ、コナン君だけは取ったんだけどほか何もやってないから石のほうに眠りのおじさんとかいたのかどうか知らない
るりぴ含み以外の構築が結局全然詰められてなくて、付け焼き刃で色々やってもベルセるりぴカインダーントよりDPS出ないって感じなんだよな
ダーント見たとき、このゲームの確定TAってすごく強力な効果だからデメリットが付くもんじゃなかったの……?みたいな顔になったよね
改めてリミ一覧
火:スツルム(2)、ベネディーア
水:エウロペ
土:カイン、ブローディア
風:グリームニル、リーシャ
光:ルシオ
闇:黒騎士(3)、オーキス(2)
リミキャラの数に関しては単純にプレイ期間が長いってのがあるけど、天井実装された以上そっちもそこまで難易度高いのって感じはあるな
課金額もだけど、十天衆・十賢者・十二神将が全員キャラ的に自分にはあんまり合ってない(ポリコレ配慮表現)ので、坂を登るモチベがっていうとこは多少ありそうではあるな
これで時間を半分くらいにして、与ダメを2.5倍くらいにしないとマチョオになれないのか……マチョ坂を登るにはまだ早い……
光闇同時だと自分の強いほうで先に走ってゼノ武器放り込んでからもう片方殴るだけって感じだから、分かりやすいっちゃ分かりやすい
剣豪のあのロマサガ2で見たことありそうな名前の2アビ、160%で奥義撃って70%になってTAして奥義2回目みたいになる?
5だったか6だったか7だったか忘れたけど、ひょっとしたら4だったかもしれないしリベレーションズだったかもしれない
ちゃんとその手のヤツが最初になんて言ってたかを記録しといて、地雷嗅ぎ分けディープラーニングぢからを付けるんやで……
ワンパンする分には団のでも野良のでも効率変わんなくない?という気がするんだけど(自分の団が強いのわかってたら時間的には多少早いだろうけど
クアッドカメラ、一つのレンズに持たせられるはずの役割を無駄に分散させて、部品点数も製造コストも上がっちゃってない?みたいな気持ちになるな
同時に引きと寄りの二つで動画撮影みたいなの、カメラ一つだと寄り側はデジタルズームになると思うけどまあスマヒョだったらそれで十分っちゃ十分か……
物理レンズが4つ並んでカメラ好きも納得!みたいな記事が出てきたんだけど、ホントにそうなら今頃カメラ沼御用達カメラは妖怪みたいな数のレンズ並べてるでしょって気持ちになった
普段目覚ましセットしなくても起きてるけど今日は珍しく寝坊しました以後気をつけます、が合理的な説明として認められないとこはだいぶヤバい気はする
うちの火パ、最初だけ猛ダッシュして死んでいく水着ベアと麻痺地雷でなんとかならなかったら死んでいく水着イルザだけが生命線になっている
ティアマグHL、ギリのところでdddニキにMを持っていかれたしやはりイクサバにダマを突っ込まなければ……(ぐるぐる目)
各社の動きが早すぎるように見えるんだけど、そんなに気合入れて根回ししてたのかそれとも元々手を切りたがってたのかどっちなんだろうか……
とりあえず友軍使って無茶してでも7面まで解放したらおいしい後方支援が出てくるんで、そこまでは稼ぎは最低限で行こう
m2運用始めたとき、NVMeでなくてSATAでも通常のSATASSDより早い気分になったんだけど、さすがにそれだと理屈上は気分だけのはずなんだよな
まあそんなんしたらただでさえ人気下がってる八ツ橋がさらに売れなくなるし色々と手が入ったんだろうなという気はする
令呪の使い方に関してはカドックPがこのゲームの中で現状最もエモな使い方をしていることを考えると、だいぶ描写ハードルが高い感じがある
@izkonata メカニックを抜きにしても、メイン1部はウェポンマスターかホリセの使い分けで剣メインに組み立てたほうがさっさと終わるし、ダクフェばっかりやる意味なくない?って感想だった(2部はメカで終わった
連撃にしろクリティカルにしろ、ダメージ計算式上は事実上のダメージ乱数幅(大)みたいなものに相当するわけで、そこを狭めちゃうとギャンブル性が1個消えて面白くなくなるだけだと個人的には思います(ガチャ中毒並感)
これで未凸ゴブロ・シヴァで主人公(ミスト+レイジ4+ブレイブソウル)・るりぴ・カイン・ダーントで全アビかけてEX1T
今の構築、開幕フルチェできるように考えて組んだから大変満足ではあるんだけど、AT入ってもポチ数一切変わらないという酷い欠点がある
一応1000個集めるっていう目標だったのでとりあえず1200ですかね……と思ったけど、75個自分で使ったからもっとこだわると1275個か
現実的な組み合わせをもってして、どっちが最終的な攻撃回数期待値増えるのかって話ですね(やってみないとわからんやつだ
クエ参加のランク下限だけじゃなくてランク上限も決まったらいいんだろうけど、そんなことしたらそれはそれで廃課金の方々が文句言うだろうしね
瞬間火力勝負になってしまったマルチ戦って、ワンパン気味でも報酬もらえるように緩和しないとクソゲー化するのでは……って思うんだけど現状そういう方向性ではなさそうね
マグナ2まで来たらシヴァ1回でM取れるってほどのゲームでもないんじゃないの(まだその域に達してないのでわからない
SPSちゃんを引いたらお犬様が┌(┌^o^)┐になるから責任もって鎮まり給えしたりシシガミ様の首をお返ししたりしてね
それこそリミキャラとの格差なんだろうけど、せめてlv100になったら最初から最大値でよくない……?(その後最終マキラと比較されて死亡
ジークフリートとかアンチラみたいにlv100にしてやっとそうなるってんならまあ格差ってほどではないかな……みたいな気持ちには多少はなる。多少だけど。
何か1種類バフするだけでもゲージ消費みたいなデメリット背負う奴いっぱいいるのに、超強化しながらゲージまでためてしまうリミキャラがたくさんいるの、格差
キャラデザからSDキャラ発注に回す際のすり合わせを考えると、斜め45度が多くなるのは必然という気もしなくはない
というかこのゲーム、昔はともかく今は天井行ったらリミだろうがなんだろうがその時のガチャ対象キャラは取れるのよね
141連でガルラ・ブロ石・ブロ・エウロペ・スツルム・黒騎士(ブルト3本目)・フォルテ(双竜槍2本目)・マルキアレス(グリダーヴォル2本目)で5.7%だから数値だけ見るとと理論値よりちょっと弱い
そういえば定期的に出てきたマリーについて何も説明されてない上に、レイシフトの時にレイシフトの効果が入らなかったことについても説明無かったですね……
全自動ツールが通ってしまってるとしてもコールドゲームとするしかないレベルの負荷与えたりしたら一瞬でバレるし、別の問題だと思うけどなあ
これで未凸ゴブロ・シヴァで主人公(ミスト+レイジ4+ブレイブソウル)・るりぴ・カイン・ダーントで全アビかけてEX1T
@takets 75cmx75cmのこたつテーブル使ってるくらいだから180cmの出る幕は無いんだよなあ……(模様替えがめんどくさいだけとも言う
マウントとクリアとディスペルが揃ったなって思ったころに、このなんとかマグナってボスひょっとしてワンパンで頃したほうが手っ取り早いのでは……ってなるやつ
まずは日々の労働でM取れるようにしないとリソース積む速度に圧倒的な差が出ちゃうから結局火力のが優先順位高いんじゃないの?みたいなお気持ちになってしまう
属性限定+開幕3万ダメっていうルシHLが実装されて初めて各属性のHP盛り編成に意味が出てきた、みたいな理解なんですけども……
UMP45がメインタンクから外れることはこのゲーム終わるまで一生無いから、必然的に9か40にUX付けるしかない。で、サイト枠をドットにしないと当たらない。元の火力を盛れない。HG入れるしかなくなって全体火力が減っていく。という悪循環…
一番下が風祭氏で上3つが風祭氏のフレで、だいぶ前にRainbow Six Siegeっていうマルチ対戦FPSで僕がこの二人を爆弾でまとめてフレンドリーファイアキルしたっていう経緯です
EDの曲調も込でどうしても空の軌跡1stを思い出すし、日本ファルコムがサイゲの位置に進むチャンスはいくらでもあったんじゃないかな…とかゲーム以外の余計な感想が出てしまう
今回のイベントは全部終わったらズームアウトしてリヨ鯖ライダーが出てきて単行本2巻の宣伝って予想してるからよ……