サイゲくん!君にハイリスクハイリターンキャラを作るのは無理だ!って一生言われてるんだけどずっとノーリスクハイリターンとハイリスクノーリターンを作り続けるんだよな…
サイゲくん!君にハイリスクハイリターンキャラを作るのは無理だ!って一生言われてるんだけどずっとノーリスクハイリターンとハイリスクノーリターンを作り続けるんだよな…
https://www.jpo.go.jp/news/kokusai/tm5/document/bad_faith_seminar3/jpo.pdf
まあ本人行動がどう控えめに見ても「悪意の商標出願」認定になると思うので取消審査じゃないですかね
さっきテイオー育ててたらURA2回発現・春シニア達成からの夏合宿前夜ふかし・ファイナルズ中ユウジョウ0回・プロフェッサー全身全霊あげませんとかいう帳尻を食らった
A+を安定させるとなると完凸SSRが自前で2枚はいるだろうし、たぶん6~7天井くらいでA+は安定するんじゃないすかねって思ってるけど、そこまでの課金はエアプなのでわかりません
今回の聖杯戦線は宝箱取らないといけなくなったしプラマイゼロかなって思ってたけど、花のグランドクソうさぎをズガーンていい音させてぶん殴れるという点だけでだいぶプラスに傾くのでずるい
勝敗付けるのは当たり前なんだけど、さすがに丘MGに戦士を突っ込ませるタイプのゲームが好きかっていうとプレイヤーのマゾさで有名なcivでも滅多なことではやらんわけで…
というかやっぱチームレース同様、相手の強さは選択できるようにしとくべきでしたね。勝率も見てないみたいだしまともなマッチングができてないのにリアルタイムマッチングなんてやったらただ選択肢を減らしただけのクソゲーになる
話がちょっと変わるけども洋ゲーに関してはFPSのHordeモードが必須要素って考えてる人が海外には多数いるっぽくて、人類分かり合えないポイントという感じがあるんだよな(ヤバいレベルで退屈だと思うんだけどアレ
【SEKIRO/隻狼】トロコンRTA part01 5:04:06【VOICEROID実況】 https://nico.ms/sm36755168?ref=twitter_ss #sm36755168 #ニコニコ動画
ヒッヒ1個を参加賞レベルにして、確定チケとかを主な勲章報酬にしたほうがいいんじゃないのという印象はありますね古戦場(まあそれだと走る人減ると思うけど
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まあ実測値の経験から分かるようになるまではwikiを丸々信用するしかないから、どうしても雰囲気グラブルにならざるを得ないんじゃよな……
この発言を見るに、ロマン登場に関しては今回単独のネタのような感じはしますね
https://twitter.com/vanmadoy/status/1128905440094408705