この太鼓主人公やかましすぎない?
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ひょっとして攻撃力とかlvとかじゃなくてスキルlvソートしたほうがいいのでは?と思ったけどスキルlv1放置がまだ結構あるからそれが出来るのもまだ先だ
うちの姉上がいつの間にか鶏むね肉+ねぎ+塩+ごま油みたいなつまみ性能特化みたいなのを作り上げていたことによって元老院4合は2日で飲み尽くされる運びとなった
この辺の解決、仁王立ちに相当するシステムを実装したらいいんだろうけど、間違いなくバグの温床になるからどのゲームでも実装が難しいんでしょうね
FGOもそうだけど単体攻撃しかしない敵ってある程度マジメにゲームやってる人だと簡単に完封できてしまうから、結局は敵環境全体が全体攻撃重視に寄っていく
80から90が長い(必要経験値全体の1/3弱)とはいえ、絶対的な必要数が言うほどではないのでMMO特有の経験値曲線っていうほどではない